キャラクターステータス&スキル、レベル上げ

LV・経験値・ステータス

☆LV・経験値

キャラクターのLVは3種の武器熟練度LVの合計です。 獲得経験値は敵に与えたダメージに比例します。
レベル上昇のメリットは最大HP上昇と、マシンガンの最大攻撃倍数上昇です。
本編でハンドガン・投擲のレベルに大した意味はなく、マシンガンのカスタマイズの方が重要です。
(推奨カスタマイズはチャート上で一定CHAPTERごとに例を画像掲載しているのでそちらを参照ください。)

☆レベル上げ

前述通り、与えたダメージが経験値になるのでメタルスライムのような敵はいません。
中盤で入手できるトレーナーEXPを装備するのもよいでしょう。(アイテムドロップ率が下がります。)

強いてオススメするなら、投擲のレベル上げです。投擲は忘れやすいのでレベルが低いままになりがちです。
時々、マシンガンでスクラッチダメージを与えたあとに使いましょう。大量のダイレクトダメージが大量の経験値になります。
CHAPTER5で威力皆無のルーキーグレネードを50Rで購入できますのでこちらを使いましょう。

クリア後のダンジョン チョイポリス対策なら、チャートチョイポリスの事前準備を参照ください。
(2周目で、本編中に無理やりレベル上げするのにも使えます。)

☆ステータス

3人のキャラクターはHPおよび装備可能な総重量の成長が異なります。
ヴァシュロンが最もステータスの伸びが良く、マシンガン両手持ちも早期に行えます。
序盤は少し差異が大きな影響を与えますが、終盤はどのキャラも大差ありません。

LV…3種の武器熟練度LVの合計値。
総重量…装備可能な総重量。
 ゼファーリーンベルヴァシュロン
LVHP総重量HP総重量HP総重量
LV3432348403332 460364
LV5035346933298662 3769724
LV10068348996378859 7289939
LV15010134907945886710809948
LV200132549161237087514137957
LV300162549321517089117337974


武器スキル(固定スキル)

武器の種類によって、以下のスキルが必ず発生します。効果は多重チャージ数に比例します。
マシンガンの攻撃力上昇は必要不可欠なスキルです。そして、ハンドガンのゲージ・クラック性能上昇も敵の攻撃を中断させるのに非常に役立ちます。
多重チャージ数は武器熟練度LVを超えることができませんが、ハンドガンとマシンガンは追撃時に限り現在の武器熟練度LV以上の多重チャージを行うことが可能です。
武器の種類スキル名多重チャージ数
1255075100
ハンドガンゲージ・クラック性能×1.0×37.0×74.5×112.0×149.5
マシンガン攻撃力×1.0×27.4×54.9×82.4×109.9
投擲吹き飛ばし力×1.0×13.0×25.5×38.0×50.5
※これらはゲーム中ではスキル扱いではありません。闘技場スコアボードのスキル使用回数にも反映されません。

武器スキル(確率スキル)

攻撃時に確率で発生するスキルです。
表の通り、習得したら常時発生するわけでなく、一定の多重チャージ数以上で攻撃した時に、一定確率で発生します。
なお、攻撃時に上位のスキルが発生する条件が整っていた場合は、下位の同系統スキルは発生しません。
ハンドガンとマシンガンは追撃時に限り現在の武器熟練度LV以上の多重チャージを行うことが可能で、その際は未習得スキルも発生します。


☆ハンドガン

ハンドガンの確率スキルはあれば便利な程度でしょう。
「吹き飛ばし力UP」はジャンプ攻撃時には無効です。

習得LV…同数値以上の多重チャージ数で攻撃時に一定確率でスキルが発生する。
名称
(発生率の単位は%)
習得LV&発生に必要な多重チャージ数効果
ゼファー
リーンベル
ヴァシュロン
吹き飛ばし力UP×2:発生率334812吹き飛ばし力が○倍になる。
吹き飛ばし力UP×3:発生率33162024
吹き飛ばし力UP×4:発生率33283236
吹き飛ばし力UP×5:発生率33404448
吹き飛ばし力UP×6:発生率33525660
吹き飛ばし力UP×7:発生率33646872
吹き飛ばし力UP×8:発生率33768084
吹き飛ばし力UP×∞:発生率339296100
ダメージUP×2:発生率338124与えるダメージが○倍になる。
ダメージUP×3:発生率33202416
ダメージUP×4:発生率33323628
ダメージUP×5:発生率33444840
ダメージUP×6:発生率33566052
ダメージUP×7:発生率33687264
ダメージUP×8:発生率33808476
ダメージUP×9:発生率339610092
部位貫通:発生率51248部位に与えたダメージが本体にも伝わる。
部位貫通:発生率10241620
部位貫通:発生率15362832
部位貫通:発生率20484044
部位貫通:発生率25605256
部位貫通:発生率30726468
部位貫通:発生率50847680
部位貫通:発生率1001009296


☆マシンガン

発生すればボス系以外に効果のある「フル・スクラッチ」が非常に強力です。ヴァシュロンが比較的少ない多重チャージ数で発生させることができます。
そしてマシンガンはゲージ・クラックができないため、敵を吹き飛ばさない限り反撃されやすいですが、「スタン」が運よく発動すれば反撃を回避できます。
「吹き飛ばし力UP」はジャンプ攻撃時には無効です。

名称
(発生率の単位は%)
習得LV&発生に必要な多重チャージ数効果
ゼファー
リーンベル
ヴァシュロン
吹き飛ばし力UP×2:発生率334812吹き飛ばし力が○倍になる。
吹き飛ばし力UP×3:発生率33162024
吹き飛ばし力UP×4:発生率33283236
吹き飛ばし力UP×5:発生率33404448
吹き飛ばし力UP×6:発生率33525660
吹き飛ばし力UP×7:発生率33646872
吹き飛ばし力UP×8:発生率33768084
吹き飛ばし力UP×∞:発生率339296100
フル・スクラッチ:発生率58124攻撃に当たった部位や本体のスクラッチが満タンになる。
(一撃で致命傷にさせる。)
フル・スクラッチ:発生率10202416
フル・スクラッチ:発生率15323628
フル・スクラッチ:発生率20444840
フル・スクラッチ:発生率25566052
フル・スクラッチ:発生率30687264
フル・スクラッチ:発生率50808476
フル・スクラッチ:発生率1009610092
スタン:発生率512812気絶させる。
スタン:発生率10242024
スタン:発生率15363236
スタン:発生率20484448
スタン:発生率25605660
スタン:発生率30726872
スタン:発生率50848084
スタン:発生率10010096100


☆投擲

投擲は多重チャージ自体が難しいため、スキルはオマケ程度に考えましょう。
名称
(発生率の単位は%)
習得LV&発生に必要な多重チャージ数効果
ゼファー
リーンベル
ヴァシュロン
ステータス確率UP×2:発生率334812ステータス異常の確率が○倍になる。
ステータス確率UP×3:発生率33162024
ステータス確率UP×4:発生率33283236
ステータス確率UP×5:発生率33404448
ステータス確率UP×6:発生率33525660
ステータス確率UP×7:発生率33646872
ステータス確率UP×8:発生率33768084
ステータス確率UP×∞:発生率339296100
チャージ・キャンセル:発生率58124チャージをキャンセルする。
チャージ・キャンセル:発生率10202416
チャージ・キャンセル:発生率15323628
チャージ・キャンセル:発生率20444840
チャージ・キャンセル:発生率25566052
チャージ・キャンセル:発生率30687264
チャージ・キャンセル:発生率50808476
チャージ・キャンセル:発生率1009610092
超発破:発生率512812全部位と本体にダメージを与える。
超発破:発生率10242024
超発破:発生率15363236
超発破:発生率20484448
超発破:発生率25605660
超発破:発生率30726872
超発破:発生率50848084
超発破:発生率10010096100