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キャラクターステータス&スキル


ステータス

HPおよび装備可能な総重量はキャラクターごとに異なります。
ヴァシュロンが最もステータスの伸びが良く、マシンガン両手持ちも早期に行えます。

LV…3種の武器熟練度LVの合計値。
総重量…装備可能な総重量。
  ゼファー リーンベル ヴァシュロン
LVHP 総重量 HP 総重量 HP 総重量
LV3 432 348 403 332  460 364
LV50 3534 693 3298 662  3769 724
LV100 6834 899 6378 859  7289 939
LV150 10134 907 9458 867 10809 948
LV200 14137 957
LV300


武器スキル

武器は固定スキルと抽選スキルの2種類が存在します。
固定スキルは多重チャージ数によって能力は比例のように変化し100%発生します。
抽選スキルは指定の多重チャージ数を超えると抽選対象となり、攻撃を確定した際に抽選結果によってスキルが発生します。
なお、ハンドガンとマシンガンは追撃時に限り現在のレベル以上のチャージおよび未習得のスキル発動が可能です。

固定スキル

マシンガンにとっては特に重要となる固定スキルです。
レベルと同じ多重チャージが行えるようになりますので、高いことに越したことはありません。

倍率…装備している武器のステータス値に対して乗算する。
  ハンドガン マシンガン 投擲
LV・多重チャージ数 ゲージ・クラック性能 攻撃力 吹き飛ばし力
1 ×1.0×1.0 ×1.0
25 ×37.0 ×27.4 ×13.0
50 ×74.5 ×54.9 ×25.5
75 ×112.0 ×82.4 ×38.0
100 ×149.5 ×109.9 ×50.5
※一部の倍率は計算式による推測です。

抽選スキル

指定の多重チャージ数を超えると抽選対象となり、攻撃を確定した際に抽選結果によってスキルが発生します。
キャラクターによって習得する順序および抽選順序が異なります。

◆ハンドガン
スクラッチ・ダメージを素早くダイレクト・ダメージへ変えることと、
固定スキルの「ゲージ・クラック性能」が重要であるため、抽選スキルはさほど重要ではない。

ゼファー、リーンベル、ヴァシュロン…数値はスキルを習得するレベルおよび抽選が発生する多重チャージ数。
名称ゼファー リーンベル ヴァシュロン 効果
吹き飛ばし力UP×2:発生率33 4 8 12 一定の確率で、吹き飛ばし力が○倍になる。
吹き飛ばし力UP×3:発生率33 16 20 24
吹き飛ばし力UP×4:発生率33 28 32 36
吹き飛ばし力UP×5:発生率33 40 44 48
吹き飛ばし力UP×6:発生率33 52 56 60
吹き飛ばし力UP×7:発生率33 64 68 72
吹き飛ばし力UP×8:発生率33 76 80 84
吹き飛ばし力UP×∞:発生率33 92 96 100
ダメージUP×2:発生率33 8 12 4 一定の確率で、与えるダメージが○倍になる。
ダメージUP×3:発生率33 20 24 16
ダメージUP×4:発生率33 32 36 28
ダメージUP×5:発生率33 44 48 40
ダメージUP×6:発生率33 56 60 52
ダメージUP×7:発生率33 68 72 64
ダメージUP×8:発生率33 80 84 76
ダメージUP×9:発生率33 96 100 92
部位貫通:発生率5 12 4 8 一定の確率で、部位に与えたダメージが本体にも伝わる。
部位貫通:発生率10 24 16 20
部位貫通:発生率15 36 28 32
部位貫通:発生率20 48 40 44
部位貫通:発生率25 60 52 56
部位貫通:発生率30 72 64 68
部位貫通:発生率50 84 76 80
部位貫通:発生率100 100 92 96


◆マシンガン
「フル・スクラッチ」が非常に強力。ヴァシュロンが早い段階で習得していく。

ゼファー、リーンベル、ヴァシュロン…数値はスキルを習得するレベルおよび抽選が発生する多重チャージ数。
名称 ゼファー リーンベル ヴァシュロン 効果
吹き飛ばし力UP×2:発生率33 4 8 12 一定の確率で、吹き飛ばし力が○倍になる。
吹き飛ばし力UP×3:発生率33 16 20 24
吹き飛ばし力UP×4:発生率33 28 32 36
吹き飛ばし力UP×5:発生率33 40 44 48
吹き飛ばし力UP×6:発生率33 52 56 60
吹き飛ばし力UP×7:発生率33 64 68 72
吹き飛ばし力UP×8:発生率33 76 80 84
吹き飛ばし力UP×∞:発生率33 92 96 100
フル・スクラッチ:発生率5 8 12 4 一定の確率で、攻撃に当たった部位や本体のスクラッチが満タンになる。
フル・スクラッチ:発生率10 20 24 16
フル・スクラッチ:発生率15 32 36 28
フル・スクラッチ:発生率20 44 48 40
フル・スクラッチ:発生率25 56 60 52
フル・スクラッチ:発生率30 68 72 64
フル・スクラッチ:発生率50 80 84 76
フル・スクラッチ:発生率100 96 100 92
スタン:発生率5 12 8 12 一定の確率で、気絶させる。
スタン:発生率10 24 20 24
スタン:発生率15 36 32 36
スタン:発生率20 48 44 48
スタン:発生率25 60 56 60
スタン:発生率30 72 68 72
スタン:発生率50 84 80 84
スタン:発生率100 100 96 100


◆投擲
ゼファー、リーンベル、ヴァシュロン…数値はスキルを習得するレベルおよび抽選が発生する多重チャージ数。
名称 ゼファー リーンベル ヴァシュロン 効果
ステータス確率UP×2:発生率33 4 8 12 一定の確率で、ステータス異常の確率が○倍になる。
ステータス確率UP×3:発生率33 16 20 24
ステータス確率UP×4:発生率33 28 32 36
ステータス確率UP×5:発生率33 40 44 48
ステータス確率UP×6:発生率33 52 56 60
ステータス確率UP×7:発生率33 64 68 72
ステータス確率UP×8:発生率33 76 80 84
ステータス確率UP×∞:発生率33 92 96 100
チャージ・キャンセル:発生率5 8 12 4 一定の確率で、チャージをキャンセルする。
チャージ・キャンセル:発生率10 20 24 16
チャージ・キャンセル:発生率15 32 36 28
チャージ・キャンセル:発生率20 44 48 40
チャージ・キャンセル:発生率25 56 60 52
チャージ・キャンセル:発生率30 68 72 64
チャージ・キャンセル:発生率50 80 84 76
チャージ・キャンセル:発生率100 96 100 92
超発破:発生率5 12 8 12 一定の確率で、全部位と本体にダメージを与える。
超発破:発生率10 24 20 24
超発破:発生率15 36 32 36
超発破:発生率20 48 44 48
超発破:発生率25 60 56 60
超発破:発生率30 72 68 72
超発破:発生率50 84 80 84
超発破:発生率100 100 96 100