感情値&皇龍奥義
感情値(感情度)とは隠しパラメータで、ゲーム中で直接数値を確認することはできません。数値の範囲
感情値は0~15の16段階です。後述する出版アイテムを使うと中間値の8になります。9~15の違いはありません。感情値 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 (中間値) | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
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影響 | 影響なし | 怒り 発動 | エンディング変化(好意的) 等、
メリットの項を参照 ※9と15に影響の違いはない |
初期値と表記
★初期値
複雑に見えますが赤文字の各キャラからラティに対する感情値、イリアとロニキス双方の感情値だけが重要です。他は基本的に不要な情報です。対象先 | |||||||||||
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↓対象者 | ラティ | ミリー | イリア | ロニキス | シウス | アシュレイ | フィア | ヨシュア | マーヴェル | ペリシー | ティニーク |
ラティ | 0 | 7 | 4 | 5 | 6 | 6 | 4 | 5 | 6 | 5 | 6 |
ミリー | 8 | 0 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 8 | 6 | 6 |
イリア | 4 | 5 | 0 | 9 | 6 | 6 | 3 | 5 | 4 | 5 | 5 |
ロニキス | 4 | 6 | 6 | 0 | 4 | 5 | 4 | 5 | 6 | 5 | 5 |
シウス | 6 | 6 | 6 | 6 | 0 | 5 | 7 | 4 | 5 | 5 | 5 |
アシュレイ | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 0 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 |
フィア | 6 | 5 | 5 | 5 | 8 | 7 | 0 | 4 | 5 | 5 | 4 |
ヨシュア | 5 | 5 | 6 | 5 | 4 | 5 | 5 | 0 | 3 | 4 | 4 |
マーヴェル | 5 | 7 | 7 | 7 | 6 | 0 | 5 | 5 | 5 | 5 | 9 |
ペリシー | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 0 | 6 |
ティニーク | 6 | 5 | 5 | 5 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 | 0 |
マーヴェル→アシュレイ、マーヴェル→ヨシュア、マーヴェル→ティニーク、マーヴェル→マーヴェルが設定ミスで
FD・FDRでは修正されていますが表には反映していません。ゲームに影響はありません。
※ウェルチは未確認です。ALL5?
★サイト上の表記
サイトでは以下の様に記述します。・ラティがミリーに対する感情値8 … ラティ→ミリー:8
・ミリーがラティに対する感情値8 … ミリー→ラティ:8
・イリアとロニキス双方の感情値9 … イリア←→ロニキス:9
メリット
感情値のメリットです。★特定のプライベートアクション(PA)が発生
・PA『ミリーのお守り』(ミリー→ラティ:9以上) ※ミリーとエクダートで合流していることも条件。・PA『皇龍奥義伝授』(アシュレイ→ラティ:9以上) ※PA『剣の道』から連動。時期は真実の瞳入手後。
※PAが発生しない場合、「正義の戦士トライマン」をアシュレイに使用し、
ラティとアシュレイを戦闘メンバに加えてルインガーダー(旧異種族の遺跡)またはデル・アーガスィ(魔界)を倒す。理由は後述。
★エンディング変化
・単独エンディングが好意的なものになる。(各キャラクター→ラティ:9以上)・複合エンディングが発生する。(メンバー全員→ラティ:9以上) ※過去メンバの組み合わせも条件
★怒り
・好意的なキャラが戦闘不能になるとATK2倍の「怒り」状態になる。(1度に1人だけ。)感情値変動条件
感情値は次の行動で変化します。下記特定イベント①or②の前にラティの出版アイテム「正義の戦士トライマン」を全員へ使用すればエンディングは確実に変化します。
(ミリーやイリアなどは既に9以上の可能性が高いので不要です。念のため使用する分に実害はありません。)
条件 | 変動内容 | 補足 |
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本編中の特定のイベント | 全員が互いに+1上昇 | ①パージ神殿深層部で真実の瞳を入手 ②惑星ファーゲットの収容所クリア (出版アイテムで調整するならファーゲット到着すぐに行動しないと 一部メンバが収容されてアイテムが使えない) |
本編中の選択肢 () | 選択により変動 | ヨシュア登場時のラティの行動選択等 (数値は未確認) |
本編中の特定ボス戦 | 戦闘メンバー間が互いに+1上昇 (戦闘不能でも適用) |
・サキュバス戦(ムーア城 宝物殿) ・ルインガーダー戦(旧異種族の遺跡) ・デル・アーガスィ戦(魔界) ・アスモデウス戦(時空研究所) ・ジエ・リヴォース戦(リヴォースタワー) |
PAの選択肢 | 選択により変動(PAメンバ同士) | |
『ピックポケット』で失敗する | 全員が実行者に対して-1(一定確率) | |
『リバースサイド』を実行する | ランダムで―1(一定確率) | |
『出版』アイテムを使用する | 使用者が執筆者に対する感情値8に変化 | 中間値 |
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