青珠の星々スターオーシャン2 セカンドエヴォリューション(PSP)>コラム

コラム

実用的な事からネタ系まで様々です。

戦闘関連ステータス関連やり込み&ネタ
・ダメージ計算
・レベル上げ
・仲間同士のレベル差を縮める
・自動レベル上げ
・熟練度上げ
・「強打」と「怒り」
・敵の回避行動を無視する
・乱舞を封じる
・ATKなどのステータス影響
・レベルアップ時のステータス上昇値
・効果の重複
・進行妨害でアイテム
・ミスチーフ入手
・迷子のラドルを導く
・エターナルスフィア入手
・バトルスーツ入手
・呪われた鎧ブラッディアーマー
・バーニィレース
・ノースシティ図書館 シークレット情報
・モードの違い
・2つ目のオープニング
資金・IC関連アイテム生成
・クリエーション短縮
・レインボーダイヤの効果
・資金稼ぎ 序盤
・資金稼ぎ 中盤〜終盤
・玉手箱・フィルアップ・びっくり箱・さしおさえ
・ミスチーフ・トリックスター・フォーチューン
・サンタブーツ


  ダメージ計算

戦闘におけるダメージは、次の式で計算されます。敵のDEFはプロテクトボムで確認が可能です。

(基本ダメージ値)={ (味方のATK)−(敵のDEF)×1.5 } ※急所狙い、クリティカル発生時は敵のDEFは0になる

(通常攻撃ダメージ値)=(基本ダメージ値)×(属性係数)×(1.5 クリティカル発生時) [上限値9999]

(必殺技ダメージ値)=(基本ダメージ値)×(倍率)×(属性係数)×(1.5 クリティカル発生時) [上限値9999]

属性係数…弱点なら2、半減なら0.5、無効なら0、吸収なら-1(回復させてしまう)
倍率…技ごとの固定値で熟練度によって変化する。キャラクターページにて掲載。

通常攻撃・必殺技ダメージ値は最終的に1.0倍から1.1倍の間でかなり細かい値の誤差が発生しますが(1/100000単位?)
深く考える必要も無いでしょう。ちなみに属性係数が無効・吸収の場合はこの誤差は発生しません。

最後に通常攻撃ダメージ例を味方のATKを1000、敵のDEFを100、属性影響無しの条件で表記します。
(上記の誤差や、他のスキルが発生するので数値は理論に過ぎません。)
・特に無し→1000−150=750
・スキル「急所狙い」で敵のDEFを無効化→1000−0=1000
・クリティカル発生→(1000−0)×1.5=1500

なお、敵から受けるダメージ計算もATKとDEFを入れ替えて上の式を適用します。


レベル上げ

いくつかの方法が存在します。終盤は特に意識する必要はないと思われます。

■序盤1■
神護の森にゲレルという敵が5%ほどの確率で出現(レイドアタック)します。(敵データ「チャート1」)
サルバ坑道 龍の巣と同一の敵ですので、出現率も配慮すると
クロード編のフェイズガンを使える短期間のみ経験値稼ぎに適しています。

■序盤2■
セリーヌを仲間にした辺りは、クロス大陸の西にあるラスガス山脈を利用しましょう。(敵データ「チャートEX」)
隣の大陸(ラクール)の敵が出現するので、倒すことができれば一気にレベルが上がります。
マーズで購入できるフレイムブレードなども準備しましょう。
ここの敵、サーグェンがワルーンソードを落としてくれれば更に効率よく倒せます。

■中盤1■
リバースサイドで入手できるぎぞうくんしょうを『複製』で増やします。
この時点ではICや特技のバリエーションが増えて、LVの高さは大して関係無くなってきますので
手間も考えるとあまりオススメできません。なお、LV99まで利用が可能です。

■中盤2■
感覚3の「努力」にSPを振ると現時点での次レベルまでに必要な経験値が半分になります。
レベルがあがる度に1つだけレベルをあげるのが最も効率良いといえるでしょう。
LV100以上で利用すれば便利。とか考えているといつも努力LV0のまま。(苦笑)

■終盤■


仲間同士のレベル差を縮める

マンドレイクを与えれば戦闘不能にさせることが可能です。あとは戦闘して縮めましょう。


自動レベル上げ

フィールドでPSPのLボタンと、方行キーかアナログパッドを テープなどで固定しておき放っておきます。
素直に上記の方法を使った方が手っ取り早いとは思いますが。苦笑


熟練度上げ

必殺技は熟練度が一定値を超える毎にパワーアップします。
超えた時点で変化するのではなく、次の戦闘から反映されます。
紋章術は突然変化はしませんが、熟練度が上がるたびに威力は増加します。
変化や威力に関しては各キャラクターページにてどうぞ。

属性吸収の敵が基本的に存在しないため、通常戦闘で熟練度を上昇させる必要があります。
1戦での回数を増やしたい場合は、武器を装備せずにHPの高い敵と戦うといった工夫が必要です。

■特訓を利用■
レアメタル入手後にストーリー上で闘技場で特訓をする機会があり、それを利用します。
全員がフェアリィリング+メンタルリングを装備してひたすら特訓しましょう。
既に倒したことのあるばかりの敵しか出現しませんので作業は比較的容易です。
休むこともできますし、全滅してもゲームオーバーにはなりません。
欠点としては終盤であること、次に十賢者との戦闘が控えていることでしょうか。
一応『ファミリア』でアイテム補給も可能です。

■攻撃してこない敵を利用■
試練の洞窟をクリア後で、もはや意味はあるのかという疑問も生じますが、
ガブリエ・セレスタから貰える白銀のトランペットの「悪魔の旋律」(LV5)でミスリル・イーターを呼び出します。
ご存知、カウンターのみしかしないので、60000のダメージ(最大HPの10%)を超えないように
武器を装備しないで全員で必殺技を使用しましょう。
手頃なタイミングで逃走して下さい。


「強打」と「怒り」

戦闘では敵を吹き飛ばして、合間を無理矢理作る手法があります。
攻略本や雑誌では同じ効果を持っていた廃止スキル、「強打」と呼んでいます。
(「はやて」などと異なり正式スキルでないので、戦闘中に出現する発生スキル項目には表示されません。)
「強打」は通常攻撃前の単純なコマンド入力によって発生させることが可能です。
敵が左にいる場合は、→←○と入力して下さい。(敵が右にいるなら矢印は逆。)
実際に使うのはやや面倒で、利用価値は状況によりけりです。

「怒り」とは親しいキャラが戦闘不能になると顔が真っ赤になり、10秒ほどATKが2倍になる効果です。感情値に左右されます。
非常に便利そうですが、怒り出した瞬間はプレイヤーの意思に関係なく暫し硬直してしまうのが弱点です。
ガブリエル戦などは怒ったキャラが動けなくてカモられたりと、逆に足手まといに。
怒り出した瞬間にメニューを開き、戦闘全体の動きを停止させることで回避しましょう。


敵の回避行動を無視する

飛び道具(空破斬、または吼竜破)を放った後、敵に背を向けると
その攻撃は背後から攻撃したことになり、結果として敵の防御を無効化して当てることができます。


乱舞を封じる

ガブリエやイセリア、ウィッチ系の敵は戦闘時に乱舞(超スピードで動き回る)をしてくることが多々あります。
術系以外の攻撃を当てられないのが面倒ですが、乱舞時間は予め決まっているので
メニューを開いて暫く放っておき、メニューを閉じるだけで対策することが可能です。
(乱舞を終えた時点で若干敵モーションが変化しているので目安にして下さい。)


ATKなどのステータス影響

各ステータスは以下の様な影響を及ぼします。(便宜上、英語の意味とは異なる表現をしているものもあります。)

ATK…攻撃力。基礎ステータスSTRと武器ATKなどの合計。ダメージ計算に影響。
DEF…防御力。基礎ステータスCONと防具DEFなどの合計。ダメージ計算に影響。
DEX…命中率。基礎ステータスHITと武器DEXなどの合計。敵のAGLより高くないと正面攻撃が回避(ガード)されやすい。
AGL…回避率。基礎ステータスAVDと防具AGLなどの合計。敵のDEXより高いと敵の正面攻撃を回避(ガード)することがある。
MAG…魔力。基礎ステータスINTと武器MAGなどの合計。紋章術の威力に影響。

LUC…運。敵のアイテムドロップ率が高いほど上昇。戦闘メンバーの合計値が重要らしい?
STM…スタミナ。戦闘後の最大HP/MP回復量に影響する。(戦闘中の行動が多いほど回復量は減少する。)
GUTS…ガッツ。高いほどクリティカルが発生したり、戦闘不能をHP1で耐える確率が上昇する。
CRT…高いほどクリティカルが発生するが、こちらは敵をピヨらせる。

命中と回避の関係()は敵パラメータとの差があるほど明確な結果を示します。
なお、正面攻撃の回避(ガード)はプレイヤーの意思に関係なく発生します。


レベルアップ時のステータス上昇値

レベルアップ時のステータス上昇値と入手できるスキルポイントはランダムです。(キャラ別に定められた数値の範囲内で)
レベルアップ前にセーブし、戦闘とロードを繰り返せば、上昇値をある程度操作することも可能です。
※後日追記予定


効果の重複

効果は重複するものと重複しないものがあります。
フィートシンボルなどの単純なステータス上昇系は可能な限りで重複しますが、
アトラスリングなどの特殊な効果は重複されません。

ややこしいのが似たような効果を持つものですが、
アトラスリングとバーサークリングは別の効果なので1個ずつ装備することで効果が重複しますが、
メンタルリングなどは別のアイテムであったとしても効果が同系統ですので重複しません。

・アトラスリング…攻撃力が2倍になる。
・バーサークリング…常に怒り状態になる。
・リフレックス、マインドリング、メンタルリング(どれか1つ)…戦闘中5秒毎(マインドは10秒毎)にMPが最大値の2%回復。
・韋駄天シップ、韋駄天軟膏、バーニィシューズ(どれか1つ)…移動速度が2倍になる。
(ヴァリアントブーツ、ヴァルキリーブーツ、ヘイストも上の3種と同一効果扱いで移動速度は1.5倍)

スキルの効果は別に発生します。
例えば「はやて」は最大で通常時の1.5倍まで移動速度が上昇しますが
韋駄天シップなどと重複させることが可能です。


クリエーション短縮

アイテムクリエーション中に○ボタンを押し続けると作成時間が短縮されます。


レインボーダイヤの効果

レインボーダイヤを装備すると、習得しているIC・特技のレベルが1上がった状態になります。(重複可)
エクスペルでは何かとSPが足りないことが多いので是非利用しましょう。

・ピックポケット(新婦・エルミアから、ただし難易度高/アーリア)
・リンガの聖地(宝箱)
・ラクールでのPA(モウルばあさんのお使い(クロード・レナ共通)

エクスペルでは上記3つが入手方法として挙げられます。


資金稼ぎ 序盤

■スキルを利用■
「遊び心」のスキルを上げれば一気に数万フォルが。具体的には『オラクル』にて。

■セリーヌに頼む■
セリーヌが『錬金』を初期習得しているので、サルバでアイアンを購入してダイヤモンドを作る手もあります。
セリーヌの場合、『細工』も覚えているのでオリジナリティと器用な指先を開花させればSP200も入手できて
結果として「遊び心」のスキルを上げることが可能となります。

■鉱物調達■
ラスガス山脈を越えた砂漠の敵からダマスクスなどの鉱物を入手、売却します。
上記2つの方が楽ですが。


資金稼ぎ 中盤〜終盤

スーパー特技『なんでも鑑定だ!』を覚えておきましょう。

■出版と印税生活■
ボーマンに薬草を渡す前にラクール出版社で出版物を買い取ってもらいます。(本の数より種類が重要)
セントラルシティの出版社も同じ方法が使えますが、売った本を購入することはできません。
どちらも買い取ってもらってから約1時間ごとに印税が入ります。
ラクールは暫く戻ってこれませんのでクリア後に訪れると大量の印税が。

■アイテム売却■
『ブラックスミス』でできる防具を売却します。
『錬金』のバリエーションが増えるレザードフラスコがエナジーネーデ以降となるのが難点ですが。

■行商人サンタ■
試練の洞窟で行商人サンタに会ったら鉱物を買占め、前述のアイテム売却を実行ましょう。
『錬金』で作る手間を考えれば購入するに越したことはありません。
スミスハンマーは20個しか持ち込めませんが、その場でトライエンブレムの資金くらいなら稼げます。
ハンマーが尽きても鉱物さえあれば次回遭遇時までに資金は十分に貯まるはずです。


通行妨害でアイテム

町をふらつく人(NPC)の前にあえて立つことで、進行を妨げることができます。(ここまではどのゲームも一緒です。)
暫くすると方向転換するので再び妨害してみて下さい。4、5回妨害し続けると相手は怒り出し、アイテムを貰うことができます。
全ての人からアイテムを貰えるわけでなく、感情値にも影響があるようですのでご注意下さい。


ミスチーフ入手

ミスチーフはアイテム生成アクセサリーの1つです。詳しくは下記をどうぞ。

入手方法はPA『予言者フィリア』でフィリアからピックポケットを実行するだけですが
クリクが崩壊するまでの序盤の限定PAですので準備は面倒です。

1.ゲーム開始時、主人公に「器用な指先」のタレントが出るまでやり直し。
(PA中なので仲間には頼れない上、その時点ではスキル不足で『細工』による開花が不可能な為。)
 
2.クロスだけでなくハーリーでもスキル感覚2を購入。
 
3.主人公の「度胸」・「ポーカーフェイス」のスキルを上昇させて『ピックポケット』を習得。
(最低LV2あれば成功するが、毎回ロードするのが面倒なのでLV8以上が理想。)
 
4.ハーリーで購入する盗賊てぶくろの資金4万フォルは「遊び心」のスキルを上げて入手。(セリーヌなどに手伝わせる。)

SPを得る為のレベルアップは西のラスガス山脈がオススメです。(敵データ「チャートEX」)
取得経験値は高いのですが、敵も強いので戦闘ごとにセーブはしましょう。
マーズでフレイムブレードを購入してくると楽になります。
(サーヴェンがワルーンソードを落としてくれれば更に楽に。)

レナが主人公で味覚が無ければ開花させたり、
クロードに「包丁」・「科学技術」そして「機能美」のスキルを優先的に上昇させてしまいましょう。


迷子のラドルを導く

期間は武具大会終了〜ラクール避難?と非常に短く、忘れやすいので注意して下さい。
最初はサルバにいますので、ハーリーまで導いてあげましょう。

サルバ(ジャム屋の裏)→マーズ(道具屋)→ヒルトン(酒場前)→ハーリー(宿屋の中)

無事に誘導が完了するとお礼にチンケスレイヤーを貰えます。いつか役に立つのでありがたく貰っておきましょう。
なお選択肢は全部、上の方を選ぶだけで済んでしまいます。

エターナルスフィア入手

エターナルスフィアとはクロード専用武器で破格の攻撃力で攻撃時光弾発射まで付いてくるという代物です。
『カスタマイズ』の特殊組み合わせでのみ作成が可能で、シャープエッジをミスリル2つを素材とします。

シャープエッジはラクール武具大会後(準優勝)にギャムジーから貰えるのですが、
ミスリルが入手できるようになるのは通常エナジーネーデ以降となっております。
しかし、スキル「電波」のレベル上昇時に貰えるアイテムの中にミスリルがあるのです。

各キャラ10回のチャンスがあるので適当に数レベル上げてミスリルが無ければロード、
という作業を繰り返せばミスリルが2つ揃うのも難しくはありません。
武具大会後にすぐ実行すれば例えユニバースでも、しばらく恐いもの無しかと思います。

他のキャラクターも性能の高い武器を準備することが可能です。
詳しくは『カスタマイズ』をどうぞ。


バトルスーツ入手

本来なら隠しダンジョンで入手可能でDEF500と強力な防具。 実はエクスペルの終盤で入手する方法があります。
特技『ピックポケット』が必要となりますので、盗賊てぶくろなどの準備をしましょう。

・マーズのプライベートアクションで通常時のエルネスト
・リンガでプライベートアクションで通常時のエルネスト
・カルナス内の出口付近の士官候補生(右側) ※エルリアタワーのイベントでクロード編のみ

防御力としては最高ですが、デュエルスーツ(石化無効)などの防具の方が便利であることも多いので
常に装備していることがベストとは限りません。


呪われた鎧ブラッディアーマー

『ブラックスミス』でダマスクス(ラスプなし)から作れたり、力の場などにいるダーククルセイダーが落とします。
装備中は一切攻撃(状態異常も)を受け付けない無敵モードになりますが、HPが時間とともに減っていく副作用があります。

HP回復手段さえ確保すれば、隠しボス戦などで非常に役立つ装備ですが面白みは半減しますのでご注意下さい。
同系統のブラッディヘルムはあっという間にMPを減少させるので実用性はありません。


バーニィレース

ファンシティのアトラクションの1つです。
どのバーニィが早いか理論があるようですが、欲しいアイテムが貰えるバーニィに賭けましょう。
次のアイテムが賞品として入手できます。目当てはやはりバーニィシューズ。
その前に入口のバーニィから『ピックポケット』で1足頂いておきましょう。(セリーヌも面白いものを持っています。)

装備道具
ストーンチェック
ダミードール
バーニィシューズ
パラライチェック
ポイズンチェック
リバースドール
ルナティックリング
ワイズリング
50000フォル
アクアベリィ
アサルトボム
がんぜ
シンデレラグラス
テトラボム
フェアリィグラス
ブラックベリィ
ブルーベリィ
プロテクトボム
マジカルドロップ
リキュールボトル
リザレクトボトル
ロマネコンチ
       


ノースシティ図書館 シークレット情報

シークレット情報は、以下の手順により閲覧することができるようになります。
3.はチサトに名刺を渡していること、6.はストーリ終盤まで進めないと発生しません。

1.ノースシティ図書館でシークレット情報を選択し、アクセス不可であることを確認。

2.ギヴァウェイの大学、1階東の室長室でパレルと会話。その後、2階西の研究室でレイファスと会話をする。
3.セントラルシティ2階、ネーデ新聞社でチサトに解除コード調査を依頼する。
(仲間にいる場合はPA『解除コード調査依頼(1)』として発生する。)
4.町を出入りしなおすと解除コードが入手できる。
(仲間にいる場合は同じくPA『解除コード調査依頼(2)』として発生する。)
5.ノースシティ図書館でパスワードを入力してもらう。

6.ギヴァウェイの大学でレイファスにアームロックの研究所の件を話す。
7.企画立案書と研究報告書を閲覧する。
8.始末書と事後報告が出現するのでどちらかを選ぶ。
9.大学1階東の学長室でパレル学長からパンドラボックスを貰い、レイファスに渡す。

10.一度PAを発生した後にギヴァウェイの大学へ訪れると全てのデータが閲覧できる。

これを見ることで、エンディングの一文に変化が起こりますが
本編が変化したりすることはありません。


モードの違い

同一データで、敵撃破数が2000以上になることが条件です。
スタート画面に【Please choose the “New Game”】の文字と★が表示されます。
あとはニューゲームで好みのモードを選択して下さい。
なお、セーブデータに『UNIVERSE』などと表示もされるようになっています。
違いは以下の通りです。(参考:SO2SE公式コンプリートガイド)
モード解説変化
EARTH地球に住む人の領域通常モード
GALAXY銀河を生きる者の領域敵のHPとATKが1.5倍
UNIVERSE宇宙を駆けめぐる神の領域敵のHPとMPが2倍、ATK1.67倍、MAG1.33倍、AVD+128、HIT+80

HPなどの上昇はなんとでもなるのですが、ヒット&回避の上昇が非常に厄介です。
途中でモードを変更することはできません。

※ユニバース注意点
・クロード編はともかく、レナ編だと序盤のサルバ坑道を一人で歩くのが非常に辛いです。
・ICや特技を有効活用しましょう。
・マーズ宿屋の横の老人からは『ピックポケット』で玉手箱が手に入ります。
このアイテムから入手できるマーヴェルソード(命中率100%)が非常に便利です。
マーヴェルソードをクロード用のエターナルスフィア作成までの代用品としても構いませんし、
あえてボーマンやアシュトンの最強カスタマイズ武器材料であるルーンフルムーンやサイザーを狙う手もあります。



2つ目のオープニング

スタート画面を表示したまま放置するか×ボタンを押すと、別のオープニングアニメーションが流れます。
サントラにはこちらのオープニングは収録されていないので、この方法でしか閲覧できません。


玉手箱・フィルアップ・びっくり箱・さしおさえ

複製率30%以上のものが膨大な数の中からランダムで選ばれます。こっそり増えるので確認は新規入手にて。
玉手箱・フィルアップは3つ、びっくり箱・さしおさえは1つとなっています。
対象となるものはアイテムページの複製の欄に○で表記しています。

玉手箱は序盤から『ピックポケット』でマーズの宿屋の横の老人から入手するか『アート』で作成できます。
『リバースサイド』で作れるフィルアップは『複製』も可能なので一番便利です。
マーヴェルソードなどの強力武器が出るまでロードを繰り返すのも手ですが、
当然ながらゲームバランスが崩れますので2周目以降に試してみましょう。


ミスチーフ・トリックスター・フォーチューン

装備した状態で歩いていると、定期的にアイテムが1つ入手できます。
頻度が高く、行動の妨げにもなるので一定期間利用したら外してしまいましょう。
赤は入手時点でのあると便利なアイテムですが、確率は低く設定されています。

★ミスチーフ
【IC】予言者フィリア
(クリク/ピックポケット)
装備道具
クリスタル
グリーンベリル
ゴールド
サファイア
シルバー
シルバークロス
ルビー
ポイズンチェック
1〜1000フォル前後
アクアベリィ
ぎぞうくんしょう
キラーポイズン
サイレンスカード
サワーシロップ
スペクタクルズ
ピコピヨボム
ペットの餌
ラベンダー
ローズヒップ
★トリックスター
【宝】エリアルタワー
(入ってすぐの2F左のフロア)
装備道具
シルバー
パラライチェック
グリーンベリル
ミスリル
スタールビー
ダイヤモンド
レインボーダイヤ
ルーンメタル
プロテクションリング


1〜5000フォル前後
スイートシロップ
天使の像
トリカブト
ネクタル
ブルーベリィ
フレアボム
マジカルクレイ
マジックカンバス
マンドレイク


★フォーチューン
【賞】サバイバルバトル50人抜き
(ファンシティ闘技場)
装備道具
オリハルコン
賢者の石
ストーンチェック
ダマスクス
トライエンブレム
ミーティアライト
ムーナイト
ルーンメタル
ワイズリング
1〜10000フォル前後
アセラス
アルテミスリーフ
御神体
シンデレラグラス
テトラボム
ブラックベリィ
マジカルフィルム
万年筆
ミックスシロップ
女神の像


サンタブーツ

装備した状態で宿屋に泊まるとアイテムを1つ入手することがあります。
貰えない確率の方が高く、中でも聖剣ファーウェルなどの低確率の装備を狙うとなると根気と時間が必要です。
複数個装備しても意味はありません。

試練の洞窟6Fで行商人サンタから購入することができますが、出会える確率が5回に1回程度(洞窟に入った時点で決定)で
1000万フォルと膨大な額を請求してきますので、賢明とは言えません。
難易度は高いですが、VRアーリア新婚夫婦の子供(男の子)から『ピックポケット』で入手しましょう。
失敗したら勿論ロードし直しです。

赤が貴重なアイテムです。
装備(武具)装備(アクセサリー)道具
イシュタルローブ
シークレットブーツ
聖剣ファーウェル
セラフィックガーブ
バリアアーマー
バーニィシューズ
ミスリルドレス
ゴールドリング
シールドピアス
シールドリング
シルバークロス
シルバーバレッタ
ストーンチェック
ネックレス
パラライチェック
ヒールリング
プロテクションリング
ポイズンチェック
メンタルリング
レジストリング
ワイズリング
オルゴール
プリティアイドル
シンデレラグラス
ビューリホアイス
ペットの餌
妖精の像
 

 

wiki編集・情報提供誠にありがとうございます。