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ファクター&レシピ指定 item creation
※ DC追加・変更点は藍色で表記
(オリジナルのみのは灰色表記)


レシピ指定はコストに加え、専門の素材を一つ要します。
中でもストーリー中旬で細工素材が不足がちになるかと思いますが
その場合、カルサア修練場でバニッシュリングを数連鎖(1個消滅→リトライが効率的)することで楽に入手できます。
ゲームクリア後は試練の遺跡で行商人サンタから合成以外の素材を購入できるので問題ないでしょう。
その他の基本概要はアイテムクリエイションをご覧下さい。

まだまだ未掲載Factorが存在します。
素材…ファクターが付加されているアイテムの一例。
コスト…レシピ指定に要する基本コスト。

固定系Factor レシピ指定ができないタイプ。
ファクター名素材コスト備考
AGL上昇+10% 移動速度+2%シーブスブーツ62000-
ATK DEF+30%バトルブーツ-R86000-
ATK×3 Guts消費量×3アトラスリング-合成不可
ATKが5%上昇戦士の腕輪1250-
ATK上昇+30%アタックバングル-R2400-
ATKとHITが10%上昇フィートクレスト1200-
DEFが5%上昇銀の腕輪-合成不可
Guts消費量−1 移動速度+5%エルヴンブーツ6200-
Guts消費量−3エナジーリング-R36000−4まで重複
HPダメージを30%で0にするブルータリスマン-R5900重複不可


追加系Factor 同一ファクターが追加される。
ファクター名素材コスト備考
ATK+5 (1)ドムドムヘルム20-
ATK+10 (1)アイアン -
ATK+20 (1)護身刀"竜穿"
ルビー
400-
ATK+50 (1)クリスタル -
ATK+100 (1)ダマスカス -
ATK+200 (1)聖杖パンプキンレイス
ミスリル
3200試練の遺跡各種武器
ATK+500 (1)聖剣ファーウェル
オリハルコン
9500-
ATK+1000 (1)闘技秘伝書25000スフィア211各種武器
DEF+5 (1)キュイラス200IC各種防具
DEF+10 (1)シルバーキュイラス
サファイア
400試練の遺跡各種防具
DEF+20 (1)アストラルアーマー800スフィア211各種防具
DEF+50 (1)ダイヤモンド -
DEF+100 (1)レインボーダイヤ -


変化系Factor ファクターが変化する。基本的に能力が昇華する。
ファクター名レシピ指定後素材コスト備考
ATK DEF+5% (1)ATK DEF+10% (1)バトルブーツ20000-
ATK DEF+10% (1)ATK DEF+30%バトルブーツ-R42000-
ATK×2 Guts消費量×2 (1)ATK×3 Guts消費量×3アトラスリング2000合成不可
ATK上昇+10% (1)ATK上昇+30%アタックバングル1200-
INT+500 (1)INT+1000ダーククリスタル -
INTが10%上昇 (1)INTが20%上昇 (1)マジックバングル800-
INTが20%上昇 (1)INTが30%上昇マジックバングル-R1600-
INT上昇+10% (1)INT上昇+30%マジックバングル1200-
HP MP回復70% (1)HP MP回復90% (2)ミックスシロップ-R1000-
HP回復50% (1)HP回復70% (2)フルーツポット30-
HPダメージを10%で0にする (1)HPダメージを20%で0にする (1)ブルータリスマン600重複不可
HPダメージを20%で0にする (1)HPダメージを30%で0にするブルータリスマン-R1800重複不可
MPダメージを10%で0にする (1)MPダメージを20%で0にする (1)レッドタリスマン600重複不可
MPダメージを20%で0にする (1)MPダメージを30%で0にするレッドタリスマン-R800重複不可
Guts消費量−1 (1)Guts消費量−2 (1)エナジーリング6000−4まで重複
Guts消費量−2 (1)Guts消費量−3エナジーリング-R12000−4まで重複
移動速度+5% (1)移動速度+10% (1)ヘイストリング -
移動速度+10% (1)移動速度+20% (1)ヘイストリング-R -
移動速度+20% (1)移動速度+30%ヘイストリング-R90000バーニィシューズ
取得経験値+10% (1)取得経験値+20%ラーニングリング5400+100%まで重複
(全員に反映される)
物理ダメージ1/5 破壊確率30% (1)物理ダメージ1/10 破壊確率30% (1)シールドエンブレム2400DCはバグ修正済
物理ダメージ1/10 破壊確率30% (1)物理ダメージ1/10 破壊確率15% (1)シールドエンブレム-R4800-
ヒートアップゲージ増加量+1 (1)ヒートアップゲージ増加量+2 (1)ヒートアップリング4000-
ヒートアップゲージ増加量+2 (1)ヒートアップゲージ増加量+3 (1)ヒートアップリング-R12000-
ヒートアップゲージ増加量+3 (1)ヒートアップゲージ増加量+4 (1)ヒートアップリング-R36000-
ヒートアップゲージ増加量+4 (1)ヒートアップゲージ増加量+5ヒートアップリング-R110000-
プロテクトブレイク時 敵のGuts減少量+5 (1)プロテクトブレイク時 敵のGuts減少量+10 (1)イクリプスリング6000-
プロテクトブレイク時 敵のGuts減少量+10 (1)プロテクトブレイク時 敵のGuts減少量+20イクリプスリング-R18000-
行動不能から復活 破壊確率100% (1)行動不能から復活 破壊確率70% (1)リバースドール300-
行動不能から復活 破壊確率70% (1)行動不能から復活 破壊確率40%リバースドール-R600-
ダメージ20%OFF 破壊確率20% (1)ダメージ20%OFF 破壊確率10% (1)守りネコ2200-
ダメージ20%OFF 破壊確率10% (1)ダメージ20%OFF 破壊確率5%守りネコ-R4200-
行動不能時にGutsで生き残る:成功率20% (1)行動不能時にGutsで生き残る:成功率30%グリーンタリスマン2600DCは50%のが
オリハルコンに
敵のATK+30% FOL×3 (1)敵のATK+50% FOL×5 (1)クロスヘルム-R FOL×20まで重複
敵のATK+50% FOL×5 (1)敵のATK+100% FOL×10クロスヘルム-R FOL×20まで重複
敵のDEF×5 ご褒美有り (1)敵のDEF×10 ご褒美有りドラグーンレイザー-R -
気絶確率を10%減少(CAには無効) (1)気絶確率を30%減少(CAには無効) (1)イエロータリスマン600-
気絶確率を30%減少(CAには無効) (1)気絶確率を50%減少(CAには無効)イエロータリスマン-R1800-
MAX HP上昇+10% (1)MAX HP上昇+20%ルナタリスマン1200重複上限無し
MAX MP上昇+10% (1)MAX MP上昇+20%スタータリスマン1200重複上限無し
気絶時間1/2 ただしCAには無効 (1)気絶しない ただしCAには無効ピヨハン3900ピヨノン
呪紋>紋章術ダメージを1/5 破壊確率30% (1)呪紋>紋章術ダメージを1/10 破壊確率30% (1)レジストエンブレム2400-
呪紋>紋章術ダメージ分HP回復 破壊確率30% (1)呪紋>紋章術ダメージ分HP回復 破壊確率20%リフレクトエンブレム2400-
コマンド入力で…? (1)コマンド入力で…!?うさみみの聖杯573
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 レシピ前は↑↑↓↓←→←→×○で、レシピ後は↑↑↓↓←→←→○×で自爆し、
それぞれ現在HPの1/2のHPダメージ、現在HPの1/20のMPダメージを与える。

消滅系Factor 一般的には無益なファクターを消滅させる。
ファクター名素材コスト備考
MAX HP−30% (1)ヴァローガントレット -
呪われている気がする (1)デスブリンガー
はんどくふめい
 最大HP20%低下
嫌な予感がする (1)デスブリンガー 最大MP20%低下
移動速度30%低下 (1)魔剣レヴァンテイン -
取得経験値−90% (1)魔剣レヴァンテイン −90.0032%まで
消費Gutsが…! (1)デスブリンガー -
戦闘中MPが一定時間ごとに−1 (1)魔剣レヴァンテイン -
敵のDEF×5 (1)ドラグーンレイザー -
バトルスキル消費が…!(1)魔剣レヴァンテイン -
破壊率5% (1)ヴァローガントレット -
破壊確率20% (1)デスブリンガー -
   -
   -


複数変動系Factor 分岐がある為、要事前セーブ。
ファクター名レシピ指定後素材コスト備考
HP MP回復30% (2)変>>HP MP回復50% (2)
変>>HP MP回復90% (2)
ミックスシロップ100-
HP MP回復50% (2)変>>HP MP回復70% (1)
変>>HP MP回復90% (2)
ミックスシロップ-R500-
HP MP回復90% (2)追>>HP MP回復30% (2)
変>>HP MP回復100%
ミックスシロップ-R5000-
HP回復70% (2)変>>HP回復10% (2)
変>>HP回復90% (2)
フルーツポット-R100-
HP回復10% (2)追>>HP回復10% (2)
Factor消滅
フルーツポット-R10-
HP回復90% (2)変>>HP回復100%
追>>HP回復10% (2)
フルーツポット-R500-
HP回復30% (2)変>>HP回復50% (1)
追>>MP回復30% (2)
ベリィポーション10-
HP回復50% (3)変>>HP回復70%
変>>HP回復90%
変>>HP回復100%
アップルパイ300-
火属性攻撃でダメージの1/20 HP回復 (2)変>>水属性攻撃でダメージの1/20 HP回復 (2)
追>>水属性攻撃でダメージの1/20 HP回復 (2)
ブレイズシンボル
ホーリィシンボル
3300吸収能力
=ノーダメージ
水属性攻撃でダメージの1/20 HP回復 (2)変>>地属性攻撃でダメージの1/20 HP回復 (2)
追>>地属性攻撃でダメージの1/20 HP回復 (2)
ブレイズシンボル-R
ホーリィシンボル
 吸収能力
=ノーダメージ
地属性攻撃でダメージの1/20 HP回復 (2)変>>風属性攻撃でダメージの1/20 HP回復 (2)
追>>風属性攻撃でダメージの1/20 HP回復 (2)
ブレイズシンボル-R 吸収能力
=ノーダメージ
風属性攻撃でダメージの1/20 HP回復 (2)変>>火属性攻撃でダメージの1/10 MP回復 (2)
追>>火属性攻撃でダメージの1/10 MP回復 (2)
ブレイズシンボル-R 吸収能力
=ノーダメージ
火属性攻撃でダメージの1/10 MP回復 (2)変>>水属性攻撃でダメージの1/10 MP回復 (2)
追>>水属性攻撃でダメージの1/10 MP回復 (2)
ブレイズシンボル-R
ホーリィシンボル
 MPは回復
但しHPダメ有り
水属性攻撃でダメージの1/10 MP回復 (2)変>>地属性攻撃でダメージの1/10 MP回復 (2)
追>>地属性攻撃でダメージの1/10 MP回復 (2)
ブレイズシンボル-R
ホーリィシンボル
 MPは回復
但しHPダメ有り
地属性攻撃でダメージの1/10 MP回復 (2)変>>風属性攻撃でダメージの1/10 MP回復 (2)
追>>風属性攻撃でダメージの1/10 MP回復 (2)
ブレイズシンボル-R MPは回復
但しHPダメ有り
風属性攻撃でダメージの1/10 MP回復 (2)変>>火属性攻撃でダメージの1/20 HP回復 (2)
追>>ATK HIT+10%
ブレイズシンボル-R MPは回復
但しHPダメ有り
攻撃力1/2 (2)変>>防御力1/2 (2)
Factor消滅
クロスヘルム -
防御力1/2 (2)変>>攻撃力1/2 (2)
Factor消滅
ヴァローガントレット -
取得経験値−50% (2)変>>取得経験値−90% (1)
Factor消滅
ヴァローガントレット -
敵のATK+30% (2)変>>敵のATK+30% FOL×3 (1)
Factor消滅
クロスヘルム
ドラグーンレイザー
魔剣レヴァンテイン
 資金稼ぎ用
敵のDEF×5 (2)変>>敵のDEF×5 ご褒美有り (1)
Factor消滅
ドラグーンレイザー -
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 風属性1/20MPだけ残し、他7つをATK HIT+10%で埋めればかなり強力なアクセに。(情報提供:遊星さん)
(レナス、フレイ用なら風・地のHP回復があると便利。)


(コスト情報提供:かなり長居している者さん)