青珠の星々スターオーシャン3+DC>合成

合成 item creation
※ DC追加・変更点は藍色で表記


武器に他のアイテムのFactorを付加する特殊なクリエイション。
必ず成功する為、タレントレベルは影響しません。(よってサポートアイテムも無し)
合成素材は本編中では数が限定されるので多様は禁物。宝箱以外には闘技場、チェス等でも入手可能です。
逆に隠しダンジョンでは大半の宝箱に入っていますので余ることに。
万が一、それでも足りない場合はサンタブーツ系をどうぞ。
DCではウルザ石窟寺院3階のシャドウサヴァンが低確率で落とします。



☆合成タレント一覧と有効アイテム
キャラLVTIMECOSTS
フェイト12--
ソフィア25-−5%
スフレ20−10%+10%
クリフ14+5%-
ネル10−5%-
ロジャー10+5%-
マリア15-−10%
アルベル15-+5%
アドレー15−25%+30%
ミラージュ22−5%−5%

*終盤に入手しておくと便利なモノ*
闘技秘伝書ATK+1000 (1)【賞】闘技場(賞)
オリハルコンATK+500 (1)
行動不能時にGutsで生き残る:成功率50%
【IC】錬金
アタックバングル(レシピ指定)ATK上昇+30%【IC】細工
バトルブーツ(レシピ指定)ATK DEF+30%【IC】細工
ダーククリスタル(レシピ指定)INT+1000【IC】錬金
シェルサファイア攻撃効果「凍結」【IC】錬金



☆合成のルール
クリエイターの表情が笑顔(成功)になる度にFactorが一つずつ合成されます。
他のICと違って成功率100%なので『ゲージが右に辿り着く度』、が適切ですね。
合成されるFactorは一行目からと決まっているので、1番上が不要なFactorであってもそれを避けて取り込むことはできません
そして一度付けたFactorは、他の武器に移すなどしない限り消すことはできません。
(例外として、マイナスFactorはレシピ指定で消滅することもあります。)

(例)アタックバングル(Factor2つ)を名剣ヴェインスレイ(Factor無し)に合成する場合
状況合成結果
ゲージが右に辿り着く前に手動終了。失敗(何も付加しない)
ゲージが右に1回辿り着いてから(笑顔1回)、クリエイションを手動終了させる。ATK上昇+10% (1) new
ゲージが右に2回辿り着く(笑顔2回)。IC強制終了。ATK上昇+10% (1)
ATK+5 (1) new
この様に強制終了まで待っていれば2つのFactorが合成されるわけですが、
一つの武器に8個までしかFactorは付けられないので『ATK+5 (1)』で埋めてしまうのはちょっと勿体無いですね。
なのでこの場合は一回成功で『ATK上昇+10% (1)』だけ取りこむのが適切な判断と言えます。
特に『破壊確率』などのマイナスFactorは最後の行に多いので、この方法で取り除いてしまいましょう。(レシピ指定でも消せますが)
また結果がどうであれ、合成に使用した【合成素材1つ】と【素材アイテム(アタックバングルなど)】は消滅します。

既にいくつかのFactorが武器に付加されている場合は単純にその下に新たなFactorが合成されます。
(特別な例として、過去に消滅させたマイナスFactorの行に付加されることがあります。)

Factorの効果は変わることなく継承されますが、特例として一部のものは合成後にFactorが変化する場合もあります。
味方全員の移動速度−50% → 移動速度30%低下 (1)
明らかに武器に合成すべきでないFactor → ATK+5 (1) 等に変化