青珠の星々スターオーシャン3+DC>バトルコレクション(SO3DCversion)

バトルコレクション  (スターオーシャン3ディレクターズカットversion)

☆注意事項
こちらはスターオーシャンTilltheEndofTimeディレクターズカット
(赤色パッケージ)
のバトルコレクション(以降BC)についてのページです。
SO3オリジナル(青色パッケージ)は別ページなのでご注意下さい。
なお、BCはSO3データとの互換性はありません。


☆手順
まずゲーム開始直後のファイトシュミレーター中に
データを作成する必要があります。
チャンスは一度のみですが1つのメモリーカード内で共有する為、
もし作り忘れた場合は『ニューゲーム→ファイトシュミレーターまで話を進めて作成』
という手順を踏まえれば大丈夫です。


☆BC収集によるメリット
45個(15%)2Pカラーが本編で使用可能に。※1
75個(25%)ユニバースモード出現。※2
120個(40%)3Pカラーが本編で使用可能に。※1
165個(55%)ミュージックモード出現。(BCを読み込んでボタン)
195個(65%)FDモード出現。※2
240個(80%)4Pカラーが本編で使用可能に。※1
285個(95%)フルアクティブモードのON/OFF設定が可能。※2
※1 BCを読み込んでからデータをロード→ステータス画面でボタン
※2 ニューゲームでないと選択・使用不可。(ニューゲーム選択前にBCを読み込むこと)
300個(100%)のボーナスは何もありません。
コラムの
モードの違いも併せてどうぞ。
BCを多数得るためにはユニバース以降にも挑戦する必要があります。
また、アナザーカラーは、出現している知り合いのBCデータを読み込んで、
自分のプレイデータをロードすると使えることができます。
その後セーブを忘れずに。


☆BC収集のコツ
ボス戦前のセーブデータは必ず取っておき、時間撃破・ノーダメージ勝利を
同時でなくていいので別々に取得させましょう。
予備のデータを保管しておけば、貴重な合成品や手間のかかる爆弾を使い捨てることができます。
また、ノーダメージの条件は操作キャラが終始ダメージを受けないことなので
操作キャラがダメージを受けそうになったらダメージを負っている間だけ
安全な他のキャラに操作を変えておけばプレイングとしてはセーフ
となるわけです。
ただし戦闘不能キャラに逃げるのはダメですよ。


☆ユニバースとFD
ユニバースやFDと指定があるものは指定されたモードでないと取得できませんが、
指定されていないものはどのモードであっても全く構いません。
例えばGalaxy(ノーマル)のガブリエはとりあえず撃破しただけで放置。
そして2周目でユニバースのガブリエを5分以内、しかもノーダメージで撃破した場合。
139 ガブリエノーダメージ勝利
140 ガブリエ5分撃破
141 ユニバースガブリエ撃破
142 ユニバースガブリエノーダメージ勝利
143 ユニバースガブリエ8分撃破
が一度に取得できることになります。


☆推奨アイテム
指南内に登場するアイテムは次の方法で入手できます。
・オリハルコン(ATK+500、生存率上昇)…
錬金
・闘技秘伝書(ATK+1000)…闘技場
・バトルブーツ(ATK DEF+30%)、ルナタリスマン(最大HP上昇)…細工
・爆弾(アイテムオンリー、敵攻撃妨害)…機械(パフィのは調合)
・はんどくふめい(最大HP低下)…執筆
・デーモンズストーン(徐々にHP-1)…うごめくもの
・からいケーキ他(2回使用で戦闘不能)…料理
・うさみみの聖杯…太古の書物イベント


☆消滅したBC
・ノートンの攻撃を10回回避
・アースプルート、バンデーン兵の時間・ノーダメ撃破
・本気ヴォックスのコレクション減少(HIT・挑発・最大ダメージが廃止)
・ユニバース・FDモード神族孤独勝利
・男性・女性限定パーティ
・記念日
等が今作では無くなっていますのでご注意を。


☆指南
左フレームと対応しています。

1-5 戦闘回数100〜50000難易度★★★★☆
ユニバース、FDモードをこなしていけばそれなりの数をこなすことになる。
それでも5000辺りが限界ではあるが。

連射コンを用いる場合、バール遺跡で×連打をさせておけば笛の選曲ミスで敵と連戦が可能。
但し、全ての石版に有効ではないので事前にチェックしておくように。
一応闘技場で○連射放置という荒業も。ただしFDモードだと仕様上、
敵が動かなくなりマグマックスで止まる傾向に。
(小攻撃→カウンターオーラ→ピヨる の繰り返し)

6-8 敵2体〜4体同時撃破難易度★☆☆☆☆
一度の攻撃で敵をまとめて撃破する。
トラオム山岳地帯やバール山脈のポルキュパイン4匹に正攻法で行けばエリアル・レイド、
面倒なら超スタンボンバーRM1型を全範囲対象に変更で取得。

9-16 HIT数10〜300難易度★★☆☆☆
ソフィアのメテオスォーム連発という荒業はできなくなってしまったが、
各種HIT重視系の技、特に フラッシュチャリオット、魔掌壁、バースト・エミッション 等を
積極的に使っていくとよい。(クリフやアルベル、ミラージュは小攻撃でも稼ぐことが可能。)
その際、CPUキャラは作戦を「全力で〜」にしておくと良い。

また、ランキングバトル1位のドラグーンをスーパーボトルで石化させれば
(先にクリスタルドラゴンを倒しておく。)
カウンターオーラを気にすることなくHIT数を稼ぐことが可能。

17-21 敵100〜420種撃破難易度★★★★☆
敵を何種類撃破したか。420種となるとほぼ全てに近い値となる。
従来の敵で約410種、DC追加の水中庭園から+4種(ボス含む)、石窟寺院ザコ+20種、
そして寺院のボスは1階と2階において別扱い(能力が違う)から+16種、
最後のフェイト+αで+11種となる。
といっても1周目の石窟寺院で稼げる撃破数は26種ではあるが。
アルベルで7種はいるわけですか。(笑)
特に期間限定で出現する敵には十分注意。
1.ファイトシミュレーター(3戦目まで)
2.ヴォックスと戦う二国間戦争時のアイレの丘(同時期に同名エネミーが存在)
3.封印洞・聖殿カナン1度目
4.惑星ストリーム崩壊前
5.溶岩洞のアルベル(4パターン)
1.と5.は無理にとは言わないができるだけ撃破しておきたい。

フィールドも時期が経過すると変化するので注意。
カルサア山洞の色違いブラスドラゴン、カナンの色違いポリヘドロンにも注意。
闘技場のランキングバトルも全部別種なのでどれと戦ったかメモしておくのが望ましい。
エネミーデータはチャートなどに掲載しているので宜しければご参照を。
ラスボス2種は引き継ぐ際にカウントから消されている様なので、
どうしても足りなければ戦ってみるのも吉。

ファイトシミュレーターは3戦目を行うと感情値減少が起こる・ユニバース以上では勝てないので
撃破したらセーブし、そのデータを新たに引き継げば結果として撃破数を稼ぐことができる。
逃がしたいときのチンピラ3人衆も同様。

22-28 CHAIN数3〜500難易度★★★★☆
マリアなどの遠距離キャラの使用したり、初めから操作キャラ戦闘不能にしておけば
CHAIN自体はいつまでも続くが電源を切るとリセットされてしまうのが何よりも厄介。
500を狙うなら『249 連続ノーダメージ勝利数100』、『252 連続孤独戦闘数500』と共に
ペソットの森やコーファーの遺跡で。

29 敵一撃撃破難易度★☆☆☆☆
敵を一撃で倒す。『連続一撃数10〜50 』も存在する。

30-31 ジャストダメージ・ジャストダメージ1発撃破難易度★☆☆☆☆
敵の残りHPまたはMPと同じダメージを与えて撃破する、もしくはそれを一撃で倒す。
カルサア山洞のヒュージスパイダーに電磁ボンバーもしくは電磁ボンバーMPを使えば即取得。

32-37 敵殺傷数300〜50000難易度★★★★☆
『1 戦闘回数』と同時に稼ぐことが可能。
シンプル故にかなり時間を要する。

38-40 最速戦闘時間30秒・20秒・10秒難易度★☆☆☆☆
ザコを相手にすれば即取得。

41-42 逃走数20・100難易度★☆☆☆☆
今までに逃走した回数。
逃げることを全くしていなかった場合は連続で逃げる作業を行い
『272 連続逃走数31』も取ってしまうと楽。

43-44 行動不能数20・100難易度★★☆☆☆
『怒り数』と同時に稼ぐことが可能。

45・46 全員マヒ・凍結勝利難易度★★★★☆
ステータス異常のまま勝利する。マヒは次回戦闘に持ち込めるが凍結は不可。
全員とあるが戦闘メンバーが該当する為、序盤や闘技場での1人のみの状態でもOK。

マヒにおいてはあらかじめ2名をマヒにさせ、からいケーキで戦闘不能にしておけば、
戦闘不能のマヒ状態を保つことができる。
あとはバール山脈のブラスドラゴンあたりがブレスを出した瞬間に
発動の早いソフィアのイフリートソードやブラッドスキュラーを発動させれば
ソフィア自身もマヒになるが発動済みの術が敵を処分し、取得できる。

ちなみにその他のダメージ源としては落石、毒等もある。
うさみみの聖杯を所持しているなら、敵を弱らせたら3名をマヒ状態にして
『↑↑↓↓←→←→×○』入力で敵を倒してしまえば良い。


凍結の方は少々厄介。失敗=全滅を避ける為シングルランクSのラスト、ビッグフットを利用。
こちらもあらかじめ敵を弱らせておき、アイスビームを放つ瞬間に
ソフィアのイフリートソード、ブラッドスキュラーを使用する。
エクスプロージョンやグラビティ・ビュレット等の判定が残るスキルでも代用可能。

47-51 紙一重勝利HP5〜1難易度★☆☆☆☆
戦闘メンバーの合計HP残量が指定された値で勝利。(MP切れの行動不能者もHP0扱い)

闘技場で全滅するか、はんどくふめい合成(5回)の武器を一時的に装備してHP1にさせれば
次の戦闘でHP3を取得できる。
HP2、1はからいケーキを使用するなりしてメンバー数の調整(戦闘不能)をすればOK。

HP5、4はうごめくものから入手できるデーモンズストーン(特許申請しておけば購入可能)を準備。
上記の方法+失敗料理HP20回復などで適度にHPを減らしておいたら
デーモンズストーンのHP減少を利用して 指定HPになった瞬間にメニューを開いて爆弾を使い
敵を撃破してしまえばいい。(当然敵はザコ相手に)

他の方法として、まず大攻撃スキルを用いて一桁目を5もしくは4に調整し、
固定コストである小攻撃スキルを各種使用して十桁以上のHPを消費させれば取得できる。
調整中に勝利してHPが回復しないよう注意。

52-54 ボタン入力数10000〜1000000難易度★★★★☆
戦闘中に押す全てのボタンが対象。
十字キー、LRボタン、左スティック倒しっぱなしでもカウントされる。
また、メニューを開いている間でもカウントされている。

55-58 フィニッシュアタック数10〜1000難易度★★☆☆☆
トドメを刺した数。通常プレイで順次取得していく。

59-62 レベル数10〜255難易度★★☆☆☆
そのレベルに達したら取得。コラムのレベル上げをどうぞ。

63-66 プロテクトブレイク数10〜1000難易度★★☆☆☆
連続ではないので慌てずとも敵のプロテクトを積極的に破っていけば取得可能。

67-70 怒り数10〜1000難易度★★☆☆☆
仲間が戦闘不能になった時の『怒り』のカウント。感情値が高いほど発生し易い。
簡易取得方法としては以下の手順がある。

1.うごめくものから入手できるデーモンズストーン(特許申請しておけば購入可能)を準備。
HP減少効果があるので敵にやられるより効率はいいが無くてもOK。
2.レーザーウェポンに「はんどくふめい」を合成。5回成功させMAXHPを1にする。
これをフェイトに装備させる。(他のBCでも使えるので共通武器を指定)
3.ソフィアの武器にエンチャントブック(水・攻撃)を合成。
4.他1名とソフィアはレトロヒール(できればLV2以上)かバランスCでHP保護をしておく。
自動MP回復効果のある再生の紋章なども装備しておく。
5.ソフィアの作戦を「回復に専念しろ」にし、レイズデッド以外を使用不能に。
6.フェイト及び他1名はマニュアル操作で放置に。
7.アーリグリフ地下水路の赤い魚など、水耐性のある敵と適当な戦闘を行う。

後はフェイトが即戦闘不能、ソフィアがレイズデッド+怒り、もう1名も怒り
の繰り返しでカウントを稼ぐことが可能。
ソフィアが稀に敵を攻撃するが、これは属性武器の効果で敵はダメージを吸収し続行。
バーサークをONにしておくと、レイズデッドを連続で唱えられるので効率が良い。
クイックチャージや詠唱時間1/2などを利用すれば、さらに効率がUPする。
感情値が低いと効果が表れない為、無事発動しているか確認してから放置すること。
他1名が怒ってるだけで暇そうだなあと思ったら熟練度上げに参加させるのもあり。

71-74 最大ダメージ1000〜99999難易度★☆☆☆☆
単発威力の高いエリアル・レイド辺りをキャンセルボーナスで繋げば楽に99999ダメージ。

75 ノーダメージ勝利難易度★☆☆☆☆
操作しているキャラクターが戦闘中、終始ダメージを受けないこと。
『その時操作しているキャラ』がダメージを受けなければいいので
ダメージを受けそうになったら安全な他のキャラに操作を変えればいい。

戦闘不能キャラに逃げるのは不可。

これは他のボス戦でも同様に使える。

76-78 キャンセルボーナス100回〜3000回難易度★☆☆☆☆
通常小攻撃→小バトルスキル→大バトルスキル→小バトルスキル→… と
ボタンを押し続けていれば繋がる技のこと。
戦闘慣れしていればキャンセルボーナスは自然と多様することに。

79・80 ノートンを30秒撃破・ノーダメージ勝利難易度★★☆☆☆
30秒撃破はフェイトのレベルが4、5はあった方が確実。
エリアルは威力が高いものの、強制ダウンの為30秒撃破には少々扱いにくい。
オートのクリフが小攻撃を連打してくれるはずなので、
その合間に遠距離大攻撃→近距離大攻撃を当てると良い。
ノーダメージは攻撃をクリフ(フェイトでも可)に任せて射程外で銃弾に当たらないようふらついている。
クリフのHPが低くなったらブルーベリィを与えれば問題なく取得可能。

ちなみに取り忘れた場合、大抵ユニバースで実行することになると思うが、
ノートン戦は事前準備が不安定な為、ユニバース以上だと少々荷が思い。
Galaxy(ノーマル)モードでやり直してもイベントスキップをすれば1時間程度でここまで来れるので、
素直にGalaxyモードでここまでやり直してしまう方が無難。

81・82 ラーヴァクラブを1分撃破・ノーダメージ勝利難易度★☆☆☆☆
フェイトのブレイズ・ソード(LV6で取得)で瞬殺。
ノーダメージをミスした場合はフェイトのブレイズ・ソードに任せてネルを遠距離操作していればいい。

83・84 シェルビーを1分撃破・ノーダメージ勝利難易度★☆☆☆☆
漆黒とのセットとなるが漆黒自体はブレイズ・ソードで即撃破可能。
後はメンバー3名で総攻撃を仕掛ければそれ程問題無い。
ここへ来る前にアーリグリフでホーリィソード(19600フォル)を購入してしまうと楽。
資金はバール山脈の宝箱やバーニィ1/144等を売却する等で。
ノーダメージは合流直後でレベルの低いネルを遠距離で操作していればいい。

85-126 ○○を1分撃破・ノーダメージ勝利難易度★★☆☆☆
以降のボスはキャラやアイテムに幅が出てくるので
予備のセーブデータを取っておいて別々に取得していけば良い。

どうしても取れないようであれば、予備データの武器を金に糸目をつけず合成したり
売っている強力な爆弾を使ってしまう。スタン系のボムも有効。

127-129 ルシファー撃破・5分撃破・ノーダメージ勝利難易度★☆☆☆☆
対象となるのは第2形態。LVと装備がしっかりしていれば取得は容易い。
隠しダンジョンをいくつかこなしてからの方が楽。(ここまで来るのが面倒だが。)
ルシファー相手に取得できるBCは下記の通り。

127 ルシファー撃破
128 ルシファー5分撃破
129 ルシファーノーダメージ勝利
130 ルシファーLV1撃破
185 ルシファーに小攻撃オンリー勝利
189 ルシファーに大攻撃オンリー勝利
193 ルシファーにカウンターオーラオンリー勝利
201 ルシファーに紋章術オンリー勝利
205 ルシファーにチャージオンリー勝利
209 ルシファーにバトルスキルオンリー勝利
213 ルシファーに孤独戦闘勝利
221 ルシファー鉄パイプオンリー勝利
223 ルシファーに裸勝利

131 ユニバースルシファー撃破
132 ユニバースルシファーノーダメージ勝利
133 ユニバースルシファー8分撃破
134 ユニバースルシファーLV10撃破
135 FDルシファーノーダメージ勝利
136 FDルシファー10分撃破
137 FDルシファーLV10撃破

130 ルシファーLV1撃破難易度★★★☆☆
戦闘メンバーがフェイト・ソフィア・スフレでかつ全員が必ずLV1、
もしくはメンバーを7名に抑え、フェイト・ソフィアのみがLV1
になるようにする。
ヒートアップゲージと同様の判定なので、他2名を行動不能で1人だけLV1といった方法は不可。

注意すべき点として、コーファーの遺跡チンピラ3人組では
適度にダメージを与え敵を逃走させること。(経験値を0にする為)
ノートン戦はクリフのみで勝利し、以降フェイトは戦闘メンバーから外してストーリーを進める。
134もしくは137と同時取得が可能なのでゲームの最初から狙う必要は無い。

撃破法としては単純なATK増加の武器を用意した上で(ATK3000〜4000程度)
爆弾やオーラでピヨらせて、フェイトで遠距離大攻撃→近距離大攻撃を地道に繰り返せばいい。
スフレならピヨらせたら近距離大攻撃の繰り返し。
対象となるのはルシファー第2形態。

134・137 ユニバース・FDルシファーLV10撃破難易度★★★★☆
戦闘メンバー各自がレベル10以下であること。
一番簡単な方法としてはロジャー、スフレの順にメンバーに加え、ソフィアを含めた3名であれば
ストーリー中に制限がかからずプレイできる。
(スフレは仲間にせず、ロジャー・ソフィアの2名でもよい。)

やるからには130のルシファーLV1と一緒に取得してしまうのが楽なので、
大抵ユニバースではフェイト等のLV1メンバーであろうが。(134と137は同時取得不可)

ルシファーの戦術もHP・MPが無駄に多くなったこと以外はたいしてかわりが無い。
戻るのは面倒なので余裕を持って武器強化、多めの爆弾を所持してから挑むとよい。
対象となるのはルシファー第2形態。

138-140 ガブリエ撃破・ノーダメージ勝利・5分撃破難易度★★☆☆☆
試練の遺跡のボス、ガブリエ・セレスタを相手に取得できる。
前座のような扱いなので他の隠しボスに比べると易しい。
一部の通常攻撃にマヒが付加されているので注意。

ライトニングフェザーは小攻撃なので余裕があればCAを狙うとよい。
ブルーティッシュボルトは右下の隅で回避可能。
暫く無敵になってしまうので時間が惜しいなら発動前にスタン系ボムを。

何度でも戦えるので更なる隠しダンジョンで強化してから再び訪れるのが楽。
レシピ指定したバトルブーツを合成するなどし、
こちらのDEFが1500以上にすれば紋章術以外の攻撃はダメージ0(状態異常も無効)にできる。

138 ガブリエ撃破
139 ガブリエノーダメージ勝利
140 ガブリエ5分撃破
174 ガブリエに挑発10
190 ガブリエに大攻撃オンリー勝利
194 ガブリエにカウンターオーラオンリー勝利
202 ガブリエに紋章術オンリー勝利
206 ガブリエにチャージオンリー勝利
214 ガブリエに孤独戦闘勝利

141 ユニバースガブリエ撃破
142 ユニバースガブリエノーダメージ勝利
143 ユニバースガブリエ8分撃破
144 FDガブリエ撃破
145 FDガブリエノーダメージ勝利
146 FDガブリエ10分撃破

147-149 イセリア撃破・ノーダメージ勝利・10分撃破難易度★★★☆☆
スフィア211のボス、イセリア・クィーンを相手に取得できる。

ルナティックフィールド、真の裁きは小攻撃なのでCAで跳ね返すことが可能。
セレスティアルスターは小攻撃で2回切りつけるとキャンセルすることもあるが
これもスタン系ボムを使ってしまうのが有効。

レシピ指定したバトルブーツを合成するなどし、
こちらのDEFが4000以上であれば紋章術以外の攻撃はダメージ0(状態異常も無効)にできる。

147 イセリア撃破
148 イセリアノーダメージ勝利
149 イセリア10分撃破
175 イセリアに挑発10
186 イセリアに小攻撃オンリー勝利
195 イセリアにカウンターオーラオンリー勝利
210 イセリアにバトルスキルオンリー勝利
215 イセリアに孤独戦闘勝利
275 イセリア5回撃破

150 ユニバースイセリア撃破
151 ユニバースイセリアノーダメージ勝利
152 ユニバースイセリア15分撃破
153 FDイセリア撃破
154 FDイセリアノーダメージ勝利
155 FDイセリア20分撃破

156-158 レナス撃破・ノーダメージ勝利・10分撃破難易度★★★☆☆
スフィア211の210階のボス、レナスを相手に取得できる。
イセリアより前に戦う上、一度きりしか登場しないので予備データの保存を忘れずに。
通行小攻撃を多用してくるので比較的CAを発動させやすい。

ニーベルン・ヴァレスティは発動させると厄介なのでスタン系ボムで必ず落とす。
サンダーストラック、ロックレインから逃げ切るのが苦手な場合、
時間がかかるがレシピ指定したブレイズシンボルを作れば吸収することができる。

レシピ指定したバトルブーツを合成するなどし、
こちらのDEFが4000以上であれば紋章術以外の攻撃はダメージ0にできる。

156 レナス撃破
157 レナスノーダメージ勝利
158 レナス10分撃破
191 レナスに大攻撃オンリー勝利
203 レナスに紋章術オンリー勝利
207 レナスにチャージオンリー勝利
216 レナスに孤独戦闘勝利
222 レナス鉄パイプオンリー勝利

159 ユニバースレナス撃破
160 ユニバースレナスノーダメージ勝利
161 ユニバースレナス15分撃破
162 FDレナス撃破
163 FDレナスノーダメージ勝利
164 FDレナス20分撃破

165-167 フレイ撃破・ノーダメージ勝利・15分撃破難易度★★★☆☆
ウルザ溶岩洞のボス、フレイを相手に取得できる。
大攻撃のタメが短いのでCAは狙わない方がよい。

エーテルストライクはレナス同様、スタン系ボムで必ず落とす。
サンダーストラック、ロックレインはレシピ指定したブレイズシンボルで吸収可能。

レシピ指定したバトルブーツを合成するなどし、
こちらのDEFが5000以上であれば紋章術以外の攻撃はダメージ0(状態異常も無効)にできる。
LVを上げたフェイト、クリフ、ミラージュに装備させればDEF5000超えが可能。

165 フレイ撃破
166 フレイノーダメージ勝利
167 フレイ15分撃破
187 フレイに小攻撃オンリー勝利
211 フレイにバトルスキルオンリー勝利
217 フレイに孤独戦闘勝利
276 フレイ5回撃破

168 ユニバースフレイ撃破
169 ユニバースフレイノーダメージ勝利
170 ユニバースフレイ20分撃破
171 FDフレイ撃破
172 FDフレイノーダメージ勝利
173 FDフレイ60分撃破

176-180 本気ヴォックス難易度★☆☆☆☆
試練の遺跡の第6下層のボス、本気ヴォックスを相手に取得できる。
一度きりの登場だが、それぞれの条件を一度ずつ満たせばいいので全部取るのは簡単。
アイテムに関しても邪魔なモノを必ず落としてくれる。

131 etc... ユニバース難易度★★★★☆
ユニバースモードで特定の条件を満たせば取得。
ランク下のノーマルBCも条件が揃えば同時に取得できる。
隠しボスは何度でも戦えるが、スフィア211のレナス(と石窟寺院の2Pフェイト)は
一度しか戦えないので予備データの保存を。
敵のATKも格段に上がったが、高レベルのキャラにレシピ指定バトルブーツ×8合成と
プロテクションをかければかろうじてダメージを0にできる。
(プロテクションは60秒程度しか効果はない為、適宜術をかけなおす事。)

変わった手法としては、シールドエンブレムを利用する。
SO3のバグは修正されてしまったが合成しても装備キャラが攻撃しなれば破損はしないので
その武器を他のキャラに装備して何もさせず、敵の攻撃対象をそのキャラに仕向けさせれば
遠距離から安全に敵を攻撃することができる。
囮となるキャラにバランスコンディション、MP自動回復も有ればより効率的。
ルシファーは第2形態が対象。

131 ユニバースルシファー撃破
132 ユニバースルシファーノーダメージ勝利
133 ユニバースルシファー8分撃破
134 ユニバースルシファーLV10撃破
141 ユニバースガブリエ撃破
142 ユニバースガブリエノーダメージ勝利
143 ユニバースガブリエ8分撃破
150 ユニバースイセリア撃破
151 ユニバースイセリアノーダメージ勝利
152 ユニバースイセリア15分撃破
159 ユニバースレナス撃破
160 ユニバースレナスノーダメージ勝利
161 ユニバースレナス15分撃破
168 ユニバースフレイ撃破
169 ユニバースフレイノーダメージ勝利
170 ユニバースフレイ20分撃破
292 ユニバースフェイト撃破

135 etc... FD難易度★★★★★
FDモードで特定の条件を満たせば取得。ユニバースのものは同時に取れないが
ノーマルBCは条件が揃えば同時に取得できる。
こちらもスフィア211のレナスは予備データの保存を。
FDモードは硬直現象を利用した孤独戦闘の方がやり易い傾向にある。

お勧め戦術はキャンセルボーナスを利用した
フェイト:アイシクル・エッジ(小)→イセリアル・ブラスト(大)
マリア:ステップ小攻撃→エイミング・デバイス(小)→バースト・エミッション(大)
クリフ:マックス・エクステンション(小)→マックス・エクステンション(大)
等々。マリアのような遠距離攻撃が一番安全。
攻略法はやりこみプレイ日記を見ていただければより確実。
(各種ボムなど封印プレイをしているのでそこは真似をしなくて大丈夫。)
ルシファーは第2形態が対象。

135 FDルシファーノーダメージ勝利
136 FDルシファー10分撃破
137 FDルシファーLV10撃破
144 FDガブリエ撃破
145 FDガブリエノーダメージ勝利
146 FDガブリエ10分撃破
153 FDイセリア撃破
154 FDイセリアノーダメージ勝利
155 FDイセリア20分撃破
162 FDレナス撃破
163 FDレナスノーダメージ勝利
164 FDレナス20分撃破
171 FDフレイ撃破
172 FDフレイノーダメージ勝利
173 FDフレイ60分撃破
293 FDフェイト撃破

174・175 ガブリエに挑発10・イセリアに挑発10難易度★☆☆☆☆
タクティカルスキル『挑発』を10回対象の相手にこなせばよい。
連続でやる必要は無いので他のBCとの合間に使用しておくと効率的。

181-183 総戦闘時間5時間〜100時間難易度★★☆☆☆
戦闘に費やした時間。
やりこんでいても50時間くらいが限度なのでザコ相手に放置しておくのも手。

184 etc... ○○オンリー勝利難易度★☆☆☆☆
特定の攻撃のみで敵を倒せば良い。但し最低回数を超えないと認められない。
小攻撃・大攻撃・チャージ…10回以上
カウンターオーラ(ダメージタイプで)…10HIT以上
紋章術・アイテム・バトルスキル(チャージとエリアルは不可)…1HIT以上
空振り、ノーダメージはカウントされないので注意。
アイテムオンリー以外は他のCPUキャラがダメージを与えても構わない。

184 小攻撃オンリー勝利
188 大攻撃オンリー勝利
192 カウンターオーラオンリー勝利
196 アイテムオンリー勝利
200 紋章術オンリー勝利
204 チャージオンリー勝利
208 バトルスキルオンリー勝利

185-187 ルシファー・イセリア・フレイに小攻撃オンリー勝利難易度★★★☆☆
操作キャラが小攻撃のみで敵にダメージを与える。50回以上が条件。
攻撃判定増加・弾発射系の効果を付けていてもカウント割増することは無い。
フレイとまでいくとかなり手強いがスタン等をつけておくとやや効果的。
ちなみにDCでは弾発射系、属性剣(ブレイズ・ソード等)、MPダメージアップ、スタン等の
他要因が混ざっても問題無く取得できる様に修正されている。
ただ、誤ってダメージを与えないようカウンターオーラは気絶タイプにしておくこと。
ここで他のキャラ(オート)は何をしても構わない為、条件を満たしたら
作戦を変更してCPUの2人に敵を倒してもらうと取得が楽となる。(自分は回復役に。)
ルシファーは第2形態が対象。

189-192 ルシファー・ガブリエ・レナスに大攻撃オンリー勝利難易度★★★☆☆
操作キャラが大攻撃のみで敵にダメージを与える。50回以上が条件。
注意事項等は上の小攻撃と同じ。

193-195 ルシファー・ガブリエ・イセリアにカウンターオーラオンリー勝利難易度★★★☆☆
操作キャラがカウンターオーラによるダメージのみで敵を攻撃する。
50HIT以上が条件。要はプロテクトした回数ではなくオーラのダメージ回数のこと。
ワイド・エイミングを使えば1回のプロテクトで4HIT当たるので
余裕を持って15回程プロテクトしておけばよい。
後は小攻撃等と同じく他の2人に倒してもらえばOK。

197-199 アルベルにアイテムオンリー勝利難易度★★★☆☆
どれもMPダメージで倒すこととなる。各爆弾ダメージ値はIC『機械』を参照。
アルベル1(MP2600)…ベクレル鉱山クリア後のイベント戦。漆黒はMP192。
アルベル2(MP10000)…FD一時帰還からスフィア社突入までのウルザ溶岩洞。
アルベル3(MP60000)…アンインストールからセフィラ入手までのウルザ溶岩洞。
上記能力値はGalaxyモード(ノーマル)の場合。(ちなみにオリジナルとの変化は無い。)
ユニバースなら1.5倍、FDなら1.8倍に膨れ上がるので普通にやっていては手に負えなくなる。
アルベル2、アルベル3はパーティにいない時のPAで期間が短い為十分注意。

アルベル1では電磁ボムMP(MPダメ600)がメインとなる。
これをベクレル鉱山攻略前に最低でも7個以上は所持しておくこと。
他にもペテピヨボム(MPダメ300)とか使えるものは買っておくとよい。
何故なら、アルベル及び漆黒をアイテムで倒すことが取得条件だからである。
アルベルと漆黒が隣接している時に電磁ボムMPを使用すると同時にダメージを与えることも可能。
他のオンリー勝利とは違って他のメンバーがダメージを与えることも認められないので
作戦は「何もするな」でCAタイプは気絶にしておくといい。

アルベル2、アルベル3はストーリーを進めなければ準備するチャンスはあるので
IC『機械』で電撃ハイブリッドボンバー(MPダメ2500)などをたっぷり作ればOK。
アルベル2を予備データで倒せばアルベル3の時にまた爆弾を作る手間が省ける。
本編中に仲間にはできないが、気まぐれでパフィが作る爆弾もあれば更に効率が上がる。

201-203 ルシファー・ガブリエ・レナスに紋章術オンリー勝利難易度★★☆☆☆
それぞれの紋章術(コモンアタックスペル含む)が対象。50HIT以上が条件。
エクスプロージョン辺りをキャンセルで繋げていれば楽にHITは稼げる。
他と同様、カウンターオーラは気絶タイプにしておき、
条件を満たしたら作戦を変更してCPUの2人に敵を倒してもらう。
ルシファーは第2形態が対象。

205-207 ルシファー・ガブリエ・レナスにチャージオンリー勝利難易度★★★☆☆
全キャラ共通バトルスキル「チャージ」が対象。50回以上攻撃することが条件。
ルシファーは弱めの武器でないと50回持たずに倒れてしまったりするので注意。
後は同様に、他の2人に倒してもらえばOK。

209-211 ルシファー・イセリア・フレイにバトルスキルオンリー勝利難易度★★☆☆☆
「チャージ」「エリアル」以外のバトルスキルで50回以上攻撃することが条件。
ルシファーは弱めの武器で。条件を満たしたら他の2人に倒してもらう。

212-217 孤独戦闘勝利・○○に孤独戦闘勝利難易度★★★☆☆
特定の敵との戦闘に終始一人のみで勝利する。(他のメンバーは戦闘不能にしておく。)
マヒなどを受けたらひとたまりも無いが、バトルブーツを合成して
DEFさえ強化していればフレイですらダメージ0(状態異常も無効)に抑えられる。
忘れずにバーサークは無効にしておくこと。

218 鉄パイプオンリー勝利難易度★☆☆☆☆
戦闘終了時にフェイトが鉄パイプを装備した状態で取得。ソフィアのひ弱な鉄パイプでは無理。(残念)
何故か孤独戦闘でないと取得できないがそれ以外に条件は無い。

219-222 ノートン・ルシファー・レナスに鉄パイプオンリー勝利難易度★★★☆☆
特定の敵との戦闘終了時にフェイトが鉄パイプを装備した状態で取得。やはり孤独戦闘で。
ややこしいがノートンはスフィア社101階の『帰ってきたノートン』を示す。
終了間際まで何を装備していても構わないので
いつもの武器で攻撃しつつ、途中で鉄パイプに換えてもいいが残りHPがわからないので
予備データを作って、今現在の最強武器のFactorをまるごと鉄パイプに合成してしまえばいい。
Factor無しの鉄パイプでもノートン、ルシファーは倒せる。

220 鉄パイプ99999ダメージ難易度★☆☆☆☆
一応予備データを用意して、鉄パイプにATK+1000やら+30%やらを合成しATK9999に。
(既に他の武器でATK9999を持っているならそれを鉄パイプに合成してしまえば良い。)
足りなくてもバーサークシンボルの装備やバーサークONで補うことが可能。

後はカルサア山洞あたりの敵にでも
『×(S):ブレイズ・ソード/×(L):HPダメージアップ』のLレンジ大攻撃で取得。
敵の体力があればチャージ等のキャンセル連発でもあっさり取れる。

223 ルシファーに裸勝利難易度★★☆☆☆
防具、アクセサリーを外した状態でルシファーに勝利。バトルスキル使用可能。
(発見:ユリオンさん 条件補助:かなり長居している者さん)

224-254 ファイアボルト回避・回避数10、50難易度★☆☆☆☆
敵のファイアボルトをどれだけ回避することができたか。
ファイアボルトは弧を描くようにフィールドを少し周回してから相手に当たるため、
ウルザ溶岩洞のマグマックス相手に挑発をして壁まで来させ、
ファイアボルトを使用させれば全くこちらには当たらない。

225-228 メタルチンケ・チンケシーフLV99・モンジャラゴラ難易度★★☆☆☆
メタルチンケ撃破…試練の遺跡第2下層
モンジャラゴラ遭遇・撃破…試練の遺跡第7下層ボス、スフィア211192階〜210階
チンケシーフLV99撃破…スフィア211 152階〜161階

上記の敵を倒せばいい。チンケ系はチンケスレイヤーで倒すのが手っ取り早い。
モンジャラゴラは試練の遺跡でチャンスを逃してもスフィア211のザコから取得できる。

229-232 連続3回〜15回Guts生き残り難易度★★★☆☆
致命的ダメージを受けた際、戦闘不能にならず連続で何度生き残ることができるか。
オリハルコンの合成、バーニィのお守り装備でGuts発生率をなるべく上げた状態にし、
ポルキュパインの針飛ばし、メカ系の銃、サンダーフレア等を取得するまで受ける。(結局の所、運)
現状のGutsも影響するのでプロテクトブレイクもしくはカウンターが起こらないよう
バックステップ、アイテム使用、常に動き回る等をして99%にしておくこと。
はんどくふめいを合成すると最大HPが1になるので失敗してもリトライに時間を要せず狙い易い。

233 HP回復777難易度★☆☆☆☆
どんな方法であれその値になれば取得可能。(魔光閃、ブラッドスキュラー等)
777はキャラにもよるがレベル150周辺のノーダメージ勝利時の回復にその値になりやすい。
確実な取得手順としては初期レベル+初期SPを利用する。

ロジャーの場合(初期HP810)、ルナタリスマンのレシピ指定の装備、合成でHPを60%上昇させて1296にする。
この状態で超熟ベリィ等の60%回復アイテムを使用すれば取得。

マリアの場合(初期HP900)、生命力をLv4にしHPを1080に。
ルナタリスマンのレシピ指定または2個装備でHPを20%上昇させて1296にする。
この状態で超熟ベリィ等の60%回復アイテムを使用すれば取得。
※最も早い段階でルナタリスマンを作成できるのはマリアの為、ロジャーの方法も結局同時期。
確率は高くないがコスト212〜235(マリア、ロジャー、スターアニス)にて作成可能。
[封印洞で入手、バルバドス待ちの方が無難]


アルベルの場合(初期HP1820)、生命力をLv2にしHPを1850に。
ルナタリスマンのレシピ指定を2個装備でHPを40%上昇させて2590にする。
この状態でブルーベリィ等の30%回復アイテムを使用すれば取得。

回復系は属性攻撃などでエネミーが回復した場合の数値も適用される。

234 HP回復7777難易度★★★☆☆
ヒーリングを用いれば35%〜90%(%刻み)の回復調整が行えるが
大変な作業なのでアイテムに合わせてしまったほうがいい。

25924、25925、25926…30%回復(ブルーベリィなど)
15554、15555…50%回復(体力活性剤など)
9722…80%回復(レシピ指定のベリィポーションなど<30%+50%>)
8642…90%回復(マジカルベリィなど)
7777…100%回復(フレッシュボトルなど)

またはHP回復77777を取得する為にコンシードやルナタリスマンで調整して
HP77770〜77779という失敗に終わった場合、 LV1のレイズデッドでHP回復7777が取得できる。

235 HP回復77777難易度★★★★★
回復要素が上記2つとは比べ物にならないほど限定される。
最終調整に役立つ為、生命力は上げないように。
具体的な取得方法はコラムに掲載。

236 残りHP77777難易度★★☆☆☆
メンバーのうち一人が戦闘終了時にHP77777になっていればよい。(終了時の回復は無視)
単なるレベルアップでは足りないので、ルナタリスマンを装備したりコンシード+を使うなどして
HPが77777超えしたら、うごめくものから入手できるデーモンズストーンの
HP減少を利用して77777になった瞬間、敵を撃破するなりして倒せばいい。

237-243 ダメージ111〜7777難易度★☆☆☆☆
一見狙うには大変そうだがヒット重視のバトルスキルをメインに使用していると
殆どが狙わずとも取得できてしまう。
運悪く取得できなかった場合はうさみみの聖杯の自爆ダメージ(最大HPの1/2)で。

244 ダメージ77777難易度★★★★★
ヒット重視系のスキルではまず7万、8万のダメージを出せないというのが難点。
従って次の手法で取る事が可能。

スフィア211の172〜181階に出現するアクアマリン(青魚)を1体残したら
ピヨらせた後すかさずアイテムで石化させる。
そしてCPUキャラに水属性を合成したATK9999の武器で攻撃させて
敵のHPを常時回復させる。(念のため、ド根性バーニィも装備)
操作キャラの通常攻撃でダメージ77777の出る可能性のあるものでひたすら攻撃する。
(ATK9999のミラージュSレンジ大攻撃1段目やスフレSレンジ大攻撃など)
オートの場合は小攻撃しないので連射コンがあれば×ボタン連射で放置。
(ピヨ石化発案:藁人形さん 指南情報:昂霧さん)

245・246 ラッキースター10個・30個ゲット難易度★☆☆☆☆
執筆で作成できるスキルブック「ラッキースター」を使用し、補助スキルにセットする。
その状態でダメージを受け、落ちてくる星を拾う。
ダメージを受けた回数が多いほど落ちてくる確率も高いので針ネズミ、ポルキュパインの針攻撃を
ひたすら受けさせ、他のキャラで落ちてくる星を集めるのが理想。

247-249 連続ノーダメージ勝利数10〜100難易度★★★☆☆
マリアなどの遠距離キャラでなら取得は容易い。
CHAINと異なり、電源を切ってもカウントは残るが100となると結構な時間となるので
『252 連続孤独戦闘数500』、『28 CHAIN数500』も一緒に取ってしまいたい。

250-252 連続孤独戦闘数難易度★★☆☆☆
戦闘メンバーが1名、もしくは他が戦闘不能状態を連続で500戦行う。
電源を切ってもカウントは残るが500を狙うなら
『28 CHAIN数500』、『249 連続ノーダメージ勝利数100』と共に。

255・256 連続フィニッシュアタック数10・50難易度★★☆☆☆
連続でトドメを刺した回数。
『250 連続孤独戦闘数』を狙っているうちに取れる。

257-259 連続レベルアップ数5・10・20難易度★☆☆☆☆
1回の戦闘でどれだけ一度にレベルが上昇したか。取得経験値はエネミーデータに掲載。
参考としてLV1からLV11までに必要な経験値は1975、
LV1からLV21までに必要な経験値は16945となる。

レベルが一桁ならボーナス経験値3倍&ラーニングリングで
サンマイト平原のバジリスクを2人で倒したり、
試練の遺跡の第6下層のザコを相手にするといい。
数十レベルのキャラを使う時も同様に、スフィア211の170階辺りで
ボーナス経験値3倍&レシピ指定ラーニングリングを付けて戦闘すれば簡単に上昇する。

すぐに取得したいのであればムーンベースにてボーナス経験値3倍の状態で
スフレかソフィアにレシピ指定のラーニングリングを装備させ+100%にした後
デストロイヤー×2と戦闘を行えばメンバーが3人の状態でも取得可能。
(デストロイヤーは1体で登場することもある為、倒しても構わないよう
レベルアップするキャラは最初は戦闘不能にしておくと良い。)

260-264 連続プロテクト数10〜500難易度★☆☆☆☆
かなり根気のいる作業ではあるがカルサア山洞のタランチュラ、ヒュージ・スパイダー等といった
クモ系のモンスターは基本的に小攻撃しかしないのを利用。
タランチュラの背後を常に纏わりつき、
1回の攻撃で数10HITする糸拡散攻撃を間近でプロテクトを繰り返せば短時間で取得できる。

一応、戦闘に突入したら数時間放置しておいても取得可能。
注意点としては今回は落石が多い為、敵のHP残量が減ることで大攻撃の確率もやや増える。

265-267 連続バックアタック・サラウンドアタック・レイドアタック数5難易度★☆☆☆☆
特殊な不意打ちに連続で5回遭遇する。
他の不意打ちでなければ通常戦闘が割り込んでも構わない。
セーブ&ロードで調整可能。
自然と取れていることが多い。

268 連続アイテム入手10難易度★☆☆☆☆
ゲージによるボーナスで連続させるのも良いが
貴族メンに落とさせたり、キメラ・アルベルといった必ずアイテムを落とす敵と戦闘すればよい。
手軽な貴族メンと10戦「これで勘弁してください」が一番楽。

269-271 連続一撃数10・30・50難易度★☆☆☆☆
連続して敵を一撃で倒す。
『250 連続孤独戦闘数』を狙っているうちに取れる。

269-271 連続逃走数31難易度★☆☆☆☆
連続して31回逃走すれば取得。
『42 逃走数100』と一緒に取ってしまいたい。

273・274 連続0ダメージ30・50難易度★☆☆☆☆
ダメージ0を連続で受ける。
DEFが敵のATKを超えればいいのでザコを相手するか
バトルブーツでDEF強化するなどしてしまえばいい。
ムーンベースやスフィア211にいる機械系の敵が比較的相手にしやすい。

275・276 イセリア・フレイ5回撃破難易度★★☆☆☆
それぞれを5回撃破する。
引継ぎされるがGalaxyモード(ノーマル)で倒してしまった方が楽。

277-291 ××撃破・孤独撃破・ノーダメージ撃破難易度★★★☆☆
ウルザ石窟寺院に出てくる2Pカラーのボスが対象。ガブリエなどと異なり一度しか戦えない。
最終パーティに加えなかったキャラ2人がボスとして登場する。
1階、2階どちらに登場するかはランダム。(1階で倒したキャラは2階では登場しない。)
1階の方が弱いのでロードを繰り返してBCを稼いでしまうとよい。

姫と騎士…ネル、ゾルト(1階と2階)
悪辣タッグ…アルベル、ロメロ(1階と2階)
虎縞コンビ…ロジャー、ファープニル(1階と2階)/広範囲ダメージのスター・フォールに注意。
猛獣使いの娘…スフレ、ホッジポッジ(1階と2階)/ホッジポッジ(キメラ系)は尾に火がついている。

スフレを仲間にせず、枠を一つ空けた状態にしておけば3人仲間にしていないことになるので
ロードを要するがスフレと他2名の分が1周で一気に取得できる。

277 姫と騎士撃破
278 悪辣タッグ撃破
279 虎縞コンビ撃破
280 猛獣使いの娘撃破
282 姫と騎士を孤独撃破
283 悪辣タッグを孤独撃破
284 虎縞コンビを孤独撃破
285 猛獣使いの娘を孤独撃破
287 姫と騎士をノーダメージ撃破
288 悪辣タッグをノーダメージ撃破
289 虎縞コンビをノーダメージ撃破
290 猛獣使いの娘をノーダメージ撃破

281-293 フェイト難易度★★★☆☆
ウルザ石窟寺院3階で登場する2Pカラーフェイト。
2階までと違い、スフィア211のボスを倒せるようになってからでないと厳しい。
DEFは3000程度あればダメージを0にできる。
フェイトは誰かとペアで登場するのでソフィアなどが厄介そうなら先に倒す。

281 フェイト撃破
286 フェイトを孤独撃破
291 フェイトをノーダメージ撃破
292 ユニバースフェイト撃破
293 FDフェイト撃破

294 オート戦闘勝利 難易度★☆☆☆☆
戦闘開始から終了まで操作キャラを一切いじらず、敵をCPUに倒してもらえば取得。

295 バトルスフィア突き5回達成難易度★★★★☆
カルサア山洞やバール山脈で転がってくる岩に1つのバトルスフィアを5回以上当てる。
スフィアが飛ぶ方向は使用者の前方。
落石発生率がかなり上昇したのでトライすること自体に苦労はなくなったがやはり困難。
手ごろな大きさの岩が転がってきたら、壁にぶつかって静止した時に壁と岩の間に投げ込むと良い。
2つ同時に転がってきたら合間に挟むように投げられれば案外簡単に取れる。

岩の落石スピードが速いとバウンドしてしまうし、
遅ければフィールド途中で消滅してしまうのでそういった岩は諦めること。

296・297 60分間・120分間以上戦闘難易度★☆☆☆☆
一回の戦闘中に特定の時間を越えればいい。

298 1分間敵から攻撃されない難易度★☆☆☆☆
ノーダメージ勝利の雛型。

299 5m以内に敵に入られないで勝利難易度★☆☆☆☆
他の2人も5m条件だが初期位置からザコ敵にネルの黒鷹旋や
マリアの遠距離攻撃をすれば取得できる。無論爆弾でも。

300 戦闘中移動距離42.195km難易度★☆☆☆☆
フェイト等の近距離タイプを使っていれば個人差によるが10時間程で取得。

〜情報提供者〜
かなり長居している者さん、昂霧さん、L13さん、エルンストさん、
クロノス=ストールさん、 ファスフィー・Dさん、あびさん、藁人形さん、MMさん、ユリオンさん、
スフォルツァさん、ピースミリオンさん、斬さん、 くりすさん、ゲロロさん、ダイヤモンドさん、新参者さん、
mmさん、G3さん、ドッペルゲンガーさん、ラッキーさん、フラットさん、
Elvenrealaさん、カッツェさん、ここにいるぜぇ さん、レアムさん

☆管理人取得率 98% (理論でなく実践をもとに作成という意味で記述。下記は未取得一覧)
004 戦闘回数10000
005 戦闘回数50000
037 敵殺傷数50000
054 ボタン入力数1000000
183 総戦闘時間100時間
244 ダメージ77777