| 攻撃パターン
| HPダメージ[ATK]
| 備考
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| Sレンジ(通常)
| 0.60-1HIT、
0.70-1HIT、
0.65-1HIT(追加入力1)、
1.30-1HIT(追加入力1) | 左右の爪による2連の引っ掻き攻撃。ボタン1回の追加入力で廻し蹴りとサマーソルトが加わる。
4撃目はやや前方へ打ち上げる効果があるので、Sレンジ(対空)を当てるには位置調整が必須。
迂闊に追加入力はせず、必殺技に繋げるのも手。
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| Sレンジ(密着)
| 1.20-1HIT
| 密着状態で左スティックを敵の方向に倒したままAボタン。
ドロップキックで敵を吹き飛ばす。
「スティール」の成功判定となる攻撃だが、吹き飛ばすのが難点。
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| Sレンジ(対空)
| 1.00-1HIT
| 跳び上がりながらのアッパー。
リーチが短い。
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| Sレンジ(ダウン)
| 1.00-1HIT
| ダウン中や起き上がり中の敵に対してAボタン。 飛び掛るように両腕で引っ掻く。攻撃後の隙が大きい。
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| Sレンジ(起き上がり)
| 1.0-1HIT
| ダウンして起き上がる時にAボタン。
廻し蹴りで周囲にダウン攻撃を行う。
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| Sレンジ(背後)
| 1.0-1HIT
| ターゲットが背後に密着している時にAボタン。
背後に素早く中段廻し蹴りを繰り出して攻撃する。
ダウンの効果あり。
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| Lレンジ
| 0.65-2HIT、
0.30-1HIT(追加入力1)、
0.65-1HIT(追加入力1)
| 左右の爪による2連のジャンプ引っ掻き攻撃。ボタン1回の追加入力で廻し蹴りとアッパーが加わる。
Sレンジ(通常)と似てはいるが、引っ掻きが当たりにくくアッパーからのSレンジ(対空)が当てやすい。
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| 名称
| CP
| MP | レンジ
| 習得条件 | HPダメージ[ATK]
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| フレット・リッパー
| 2
| 12
| S | 初期習得
| 0.27-2HIT、
0.20-14HIT、
0.77-2HIT
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猫のようにひたすら引っ掻く。最後の攻撃に「スタン」の効果あり。
リーチが短い上、前方にしか攻撃判定がないことに注意が必要。
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| スキャター・コメット
| 2
| 18 | S
| 初期習得
| 6.50-1HIT
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腕を振り回した後で繰り出す究極パンチで敵を吹き飛ばす。
発動までに1.5秒と隙だらけだが当たれば高ダメージが期待できるので、サイトアウト後やラッシュコンボ中がオススメ。
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| エア・サーカス
| 3
| 21
| S
| LV26
| 1.19-1HIT、
1.29-1HIT、 1.39-1HIT
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上昇しながらの廻し蹴り、廻し蹴り、サマーソルトの3連撃で敵を空中高く打ち上げる。
発動がとても早く、対空性能も通常攻撃よりこちらの方が上。
その後はタイミング良く「スキャター・コメット
」へ繋げるか、あるいは「フラッシュ・ミャリオット」へ。
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| フラッシュ・ミャリオット
| 5
| 25
| S
| LV38
| 0.20-約20HIT、 0.49-1HIT、 1.38-1HIT
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連続引っ掻き、アッパー、ストレートへと繋がるコンビネーション攻撃。
発動の早さやダメージは申し分なく、攻撃範囲もかなり広いので周囲を巻き込みやすい。
攻撃を外したときや、攻撃の最中にターゲットがラッシュモードになった場合、間違いなく反撃されてしまう。
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| ローリング・アタック
| 3
| 25
| S | LV49
| 0.30-約8HIT、
2.00-2HIT
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高速回転で敵を巻き込みつつ上昇、ジャンプの最高点に達した所でかかと落としを繰り出し、地面に一気に叩き落しダウンさせる。
メリクルの技の中では比較的安定しており、技の前後にある隙もリンクコンボに組み込むことで解消される。
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| スクリュー・スパイク
| 3
| 27 | S・L
| LV61
| 1.12-10HIT
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ドリルのように体を回転しながらターゲットへ向かって高速アタックする。
軌道上の敵全てを巻き込む上、まず反撃をされることがない非常に優秀な技。
技の後はターゲットから少々離れるので次の攻撃は「エクス・クロー」などが理想。
また、通常サイズの敵だと貫通してヒット数が落ちてしまうが、壁際に追い込むことで抑えられる。
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| エクス・クロー
| 4
| 27
| S
| LV71
| 0.30-1HIT、
1.50-1HIT、
0.30-1HIT、
1.50-2HIT
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ジャンプしながら両腕を交差するように振り下ろし、地面に出来た巨大な爪痕から衝撃波が発生する。
発動も早い、広範囲でダメージも高い、ダウンさせる、これだけでも十分だが
ダウンしている敵にもヒットするため、この技の繰り返しで制圧できてしまう非常に強力な技。
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| マックス・エクステンション | 6
| 29
| S・L
| 【宝】七星の洞窟深層
→【宝】七星の洞窟B4[闇](変更)
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1.18-約10HIT
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頭上にエネルギーの球体を作り上げて投げつける。エネルギー球は敵を弾き飛ばしながら貫通する。
「スタン」の効果があるが、発動までの時間が長くダメージもそこそこなので無理に使う必要はない。
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