よくある質問
通常版(Xbox360)とインターナショナル版(PS3)の違い
インターナショナル版の方が完全な上位版です。項目 | 説明 |
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ストーリー | ・変更なし。 |
キャラクター | ・変更なし。 |
字幕・ボイス | ・インターナショナル版は英語などに切り替え可能。 |
プレイ環境 | ・インターナショナル版はDISCが1枚のため、DISCの入れ替え不要。 (通常版はクリア後も惑星移動時にDISCの入れ替えが必要。) |
戦闘 | ・インターナショナル版ではターゲットを選択可能。(通常版は一番近い敵しか選択できない。)
・必殺技の威力変更。 |
IC | ・ファクターが一部変更。 |
その他 | ・宝箱が少し追加、一部の中身が変更。 (インターナショナル版では強力な必殺技が簡単に入手できなくなった。) ・敵のドロップアイテムが一部変更。 |
シリーズ作品を知らないのですが楽しめますか?
SO4の舞台はSO1よりも前の時系列です。しかし、SO4のみでストーリーは完結します。なお、SO1・SO2で登場したキャラクターや惑星が一部登場しますので、過去作品をプレイしているとより楽しめます。
SO2の様に仲間は選択制?
SO4は固定メンバーです。ストーリー中に全てのキャラクターが仲間に加わります。ちなみに、あるキャラが本編終盤で離脱しますが、2周目以降はおまけ機能でパーティへ残すことも可能です。
(シナリオは変化しません。)
戦闘中MP不足になります
惑星ロークのトロップに着いたらスキル「コンバート」を購入しましょう。HPをMPに変換するアクションスキルで、非常に便利です。
エッジ・フェイズ・バッカス・ミュリア・エイルマットが習得できます。
期間限定アイテム・クエストは?
下記表のアイテム等は期間限定です。攻略チャートでも案内していますのでそちらも参照ください。場所 | 期間 | 期間限定対象 | ||
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アイテム | クエスト | レシピ | ||
上陸地点 | アルマロス撃破まで | - | - | レシピメモ05(カルナスにいるバンから 貰う) |
開拓基地 | カルディアノン母艦後 EnIIを航路に選択するまで | 全て | 受注クエスト(報告まで済ませること) | - |
トリオム村 | 星の船クリアまで | 一部 | 受注クエスト(報告まで済ませること) | - |
カルディアノン母艦 | ほぼ一方通行ステージ | 宝箱 スペースシップコレクション | - | - |
地球 | 一方通行ステージ | 宝箱 | - | - |
アストラル洞窟 | クエスト『突入!アストラル洞窟』クリアまで | - | クエスト『形見の腕輪』の受注 | - |
惑星エイオス2回目 | ファントム戦まで | - | - | フェイズのみが作成できるレシピ全て |
2周目以降にフェイズをパーティに残した場合※ | - | - | 右記のレシピが必要な受注クエスト | エイルマットのみが作成できるレシピ全て |
※各種トロフィー獲得の妨げにもなります。 (残さないと取れないフェイズのアーツもあります。)
2周目への引き継ぎはありますか?
項目 | 説明 |
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キャラクター | ・惑星エイオス(2回目)のファントム戦後、エイルマットの代わりにフェイズをパーティに残すことができる。
ただし、ストーリー上はエイルマットが登場し、パーティにはフェイズがいるという不思議な状態になる。 この場合エイルマット関連のPAは発生しない。 |
戦闘モード | ・Galaxyクリア後、ニューゲーム時にUniverseモードを選択できる。 ・Universeクリア後、ニューゲーム時にChaosモードを選択できる。 ※モードは途中で変更できない。 |
コレクション系4種 | ・コレクションの獲得情報は、ゲーム機本体のSO4用システムデータに保存されるため実質残る。 しかし、IC・戦闘情報など(戦闘回数・○○系撃破数など)は引き継がれない。 例えば、エイルマットのアーツ[撃破数30000]は1周目で10000体倒し、2周目で20000体倒しても獲得できない。 |