| スキル名 | 解説
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| アイアンフィスト系 | 序盤から覚えられるスキル。コスト的にも悪くない。
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| ヒロイズム | 場所を選ぶが、ボス戦で同時にザコが湧く場合等に重宝。
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| フェイント | MAGも上昇しやすい装備を持つ弓闘士の強化に便利。SGではアーリィ専用スキル。
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| タフネス | CP5ではあるが、HP10000越えを期待できるのは頼もしい。
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| トレーニング | レベルアップのお供に。
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| ブレイクアップ | ボディパッセージと組み合わせる等。
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| スピリットコントロール | Hitを稼ぐ弓闘士につけると効果的。
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ダブルエッジ トリプルエッジ | ダメージ重視ならこれを。CP的に無理につける必要性は無い。
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| ガッツ | 発動条件が今までと異なるため、必ずしも役立つわけではないが強い。
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| ファーストエイド | 封印石【命精の加護】と併せれば全回復。メタボライザーで代用可能だが、
それぞれ効果は発生するので重複してもOK。
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| フリーアイテム | AP0でアイテム使用可能は万能。【命精の加護】と「トリックスターの刻印(全体化)」があると
キュアプラムスよりも確実な回復が期待できる。常に一人は欲しい。
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| バイタルアジャストメント | 戦闘後全回復は地味に優秀。CP6だが通常時は常時セットでも構わない。
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| スレイヤー系 | エネミーに併せるのは面倒だが強力。クリティカル時に部位破壊。
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| ボディパッセージ | クリティカル時に部位破壊。トゥルーシーイングとの併用が理想的。
特に瞬弓ブルーゲイルとの併用は凶悪。ただCP6を無駄にしないようボス戦では外すように。
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| デスパレーション | HPリザーブ(5000)との組み合わせで。
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| カウンターアタック | 回避できることが前提なのでザコでイライラしたくない時に。リアクション系はさほど…
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