青珠の星々ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者

スキル

・習得したスキルは全て2周目に引き継がれます。「ダッシュ」など万能なスキルは仲間全員に覚えさせておきましょう。次周のゲスト参戦時などに役立ちます。

フィールドスキル

スキル書を使用することで習得します。本編では大半が購入ですが、一部は敵が落とすかトレジャーのみの限定品です。セラフィックゲートでは全て敵が落とすかトレジャーでの入手となります。

名称 AP フェイズ 能力 実用度
ダッシュ 30 - スキル発動後、3パネル分の移動をすることができる。 ★★★
回り込み 40 - 指定した敵の背後に回りこむ。 ★★★
スイッチング 40 - 指定した敵と位置を入れ替える。 ★★★
ステルス 50 3 敵に狙われなくなる。移動以外の行動をとったり、範囲魔法を受けると解除。 ★★☆
タフネス 20 5 自身の最大HPが20%上昇する。継続:5フェイズ ★☆☆
ロングレンジ 40 2 フィールドの『魔法』の射程が2パネル分広がる。 ★☆☆
エマネイトマジック 60 2 フィールドの『魔法』の効果範囲が1パネル分広がる。 ★☆☆
キュアコンディション 40 5 フェイズ開始時、「石化」「戦闘不能」「硬直」を除く状態異常を確率で回復。 ★☆☆
リジェネレーションヒール 50 5 フェイズ開始時、自身のHPを最大HPの5%回復する。 ★☆☆
挑発 10 - 敵一体を挑発し、自身に攻撃してくるようにさせる。 ★★☆
バトルシャウト 30 - 周囲3パネル以内にいる敵を自身に攻撃してくるようにさせる。 ★★☆
カームダウン 10 - 敵1体をなだめ、自身を攻撃してこないようにさせる。 ★★☆
フェードアウト 30 - 周囲3パネル以内にいる敵を自身に攻撃してこないようにさせる。 ★★☆

女神の羽

女神の羽使用後、対象スキルがウィルフレドに継承されます。全て継承させることは難しいので強力なスキルを狙いましょう。(女神の羽はゲストには使えません。)なお、オススメを赤で表記しています。特にシェリファの「グレイプニルの枷」とグェンダルの「ヴェイグの雄叫び」は入手が楽な上、非常に強力です。※女神の羽のスキルは本編限定です。セラフィックゲートでは使えません。

名称 AP フェイズ 能力(状態異常の持続は基本3フェイズ) 対象
ヴァリの目覚め 80 2 自身の全ステータスを2倍にする。また、敵から狙われやすくなる。 アンセル(強制)
グレイプニルの枷 80 - リーダーを除く、全ての敵に「麻痺」をかける。 シェリファ(C1 焦がれしもの)
アングルボタの誘い 50 - 全ての敵に「毒」をかける。 ラインヒルデ(C4 遺された悲劇)
ヘーニルの魔弾 80 3 全ての味方の『攻撃』の射程が2パネル分広がる。 バルマー(C4 道標無きままに)
バルドルの契約 80 2 敵ターン中に自身が受けるダメージを2倍にして相手に跳ね返す。併用不可。 ダリウス(C2 一様の闇)
ラタトスクの悪戯 100 - リーダと自身を除く全員に対して、それぞれの最大HPの50%のダメージ。 ミレイユ(C2 数奇な再会)
ヨトゥンの雪 80 - リーダーを人間族を除く、全ての敵に「凍結」をかける。 ミシェル(C2 数奇な再会)
ヴェイグの雄叫び 80 3 味方全員の攻撃に「即死」の効果を追加する。 グェンダル(C2 一様の闇)
ファーニブルの心臓 80 3 全ての味方が「戦闘不能」に陥っても即座に復活するようになる。併用不可。 フィオナ(C4 道標無きままに)
ドヴェルグの技 80 3 全ての味方の紫炎石・輝炎石の発生率が上昇する。 アーネスト(C2 進むべき道)
ビヴリンディの盾 80 3 全ての敵のATKを半減させる。 ヒューゴー(C2 数奇な再会)
アールヴの吐息 100 2 全ての味方の消費AP量を0にする。 ドュエイン(C3 聖女)
ヴィダルの沈黙 80 - 全ての敵に「沈黙」をかける。 ロクスウェル(C1 焦がれしもの)
エイルの祝福 80 3 フェイズ開始時に全ての味方のHPをそれぞれの最大HPの80%回復する。 ローザ(C3 聖女)
クヴァシルの酒 80 3 全ての味方が受ける魔法ダメージを無効にする。併用不可。 リーゼロッテ(C3 胸奥の傷)
アンドヴァリの遺産 80 - 全ての敵に「呪い」をかける。 フォーネル(C4 避けられぬ戦乱)
ヘルヴォルの加護 80 3 全ての敵のRDMを半減させる。 ナタリア(C2 進むべき道)
へズの一撃 80 3 全ての味方の通常攻撃をクリティカルヒットにさせる。 潮(C3 一つの終焉)
エシールの猛り 80 3 全ての味方が受ける物理ダメージを無効にする。併用不可。 オーギュスト(C4 遺された悲劇)

※麻痺・呪い・硬直は3フェイズ、凍結・沈黙は5フェイズ持続される。

バトルスキル

スキルセットの枠は3枠からとなりますが、本編クリアごとに最大5つまで増えます。

名称 CP 能力 実用度
ファーストエイド 15 敵から攻撃を受けた時、一定確率で受けたダメージの半分を回復する。 ★★★
ガードモーション 10 敵から受けるダメージが半減する。【反動】回避・防御・耐性の低下 ★★★
ガッツ 15 現在HP以上のダメージを受けてもHPが1残る。HP10%以上の時に有効。 ★☆☆
プロテクトマジック 15 魔法攻撃を受けた時、ガードする。 ★☆☆
マジックコントロール 15 魔法攻撃によるダメージを半減する。 ★★☆
ミサイルプロテクション 10 飛び道具によるダメージを半減する。 ★★☆
カウンターアタック 15 敵の攻撃を回避した時、反撃技を繰り出せるようになる。 ★★☆
ソリタリィストラグル 10 「戦闘不能」の味方の数に比例して、自身のステータスが上昇する。 ★☆☆
アイアンフィスト 10 一定確率でバトル中のATKが20%上昇する。 ★☆☆
ハードボディ 10 一定確率でバトル中のRDMが50%上昇する。 ★★☆
マインドバースト 10 一定確率でバトル中のMAGが20%上昇する。 ★☆☆
レジストマジック 10 一定確率でバトル中のRSTが50%上昇する。 ★★☆
スピリットコントロール 15 自身の攻撃によって出現する魔晶石の量が20%増加する。 ★☆☆
マイトブロウ 20 通常技に「気絶」の効果を追加する。 ★☆☆
トレーニング 15 獲得する経験値が上昇する。【反動】全ステータスが20%低下。 ★☆☆
ファームシールド 10 AF参加者のRDMが20%上昇。【反動】重戦士のATKが20%低下。
重戦士専用(本編ではスキル書入手不可、ミシェルが初期習得)
★☆☆
レーザーエッジ 10 AF参加者のATKが20%上昇。【反動】軽戦士のRDMが20%低下。
軽戦士専用(本編ではスキル書入手不可、ダリウスが初期習得)
★☆☆
プリサイスガード 10 AF参加者のガード率が20%上昇。【反動】槍闘士のATKが20%低下。
槍闘士専用(本編ではスキル書入手不可、ドュエインが初期習得)
★☆☆
クイックスペル 10 AF参加者のMAG・RSTが20%上昇。【反動】魔術師のRDMが20%低下。
魔術師専用(本編ではスキル書入手不可、リーゼロッテが初期習得)
★☆☆
リファインドスキル 10 AF参加者のスキル発動率が20%上昇。【反動】侍のATKが20%低下。
侍専用(本編ではスキル書入手不可、潮が初期習得)
★☆☆
フェイタルブロウ 10 AF参加者のクリティカル率が20%上昇。【反動】拳闘士のATKが20%低下。
拳闘士専用(本編ではスキル書入手不可、オーギュストが初期習得)
★☆☆
ライトフット 10 AF参加者のHIT・AVDが20%上昇。【反動】弓闘士のガード率が20%低下。
弓闘士専用(本編ではスキル書入手不可、バルマーが初期習得)
★☆☆
ゴールドラッシュ 10 AFでのバトル終了時、獲得金額が20%上昇。【反動】獲得経験値が低下。
盗賊専用(本編ではスキル書入手不可、ナタリアが初期習得)
★☆☆