・習得したスキルは全て2周目に引き継がれます。「ダッシュ」など万能なスキルは仲間全員に覚えさせておきましょう。次周のゲスト参戦時などに役立ちます。
スキル書を使用することで習得します。本編では大半が購入ですが、一部は敵が落とすかトレジャーのみの限定品です。セラフィックゲートでは全て敵が落とすかトレジャーでの入手となります。
| 名称 | AP | フェイズ | 能力 | 実用度 |
| ダッシュ | 30 | - | スキル発動後、3パネル分の移動をすることができる。 | ★★★ |
| 回り込み | 40 | - | 指定した敵の背後に回りこむ。 | ★★★ |
| スイッチング | 40 | - | 指定した敵と位置を入れ替える。 | ★★★ |
| ステルス | 50 | 3 | 敵に狙われなくなる。移動以外の行動をとったり、範囲魔法を受けると解除。 | ★★☆ |
| タフネス | 20 | 5 | 自身の最大HPが20%上昇する。継続:5フェイズ | ★☆☆ |
| ロングレンジ | 40 | 2 | フィールドの『魔法』の射程が2パネル分広がる。 | ★☆☆ |
| エマネイトマジック | 60 | 2 | フィールドの『魔法』の効果範囲が1パネル分広がる。 | ★☆☆ |
| キュアコンディション | 40 | 5 | フェイズ開始時、「石化」「戦闘不能」「硬直」を除く状態異常を確率で回復。 | ★☆☆ |
| リジェネレーションヒール | 50 | 5 | フェイズ開始時、自身のHPを最大HPの5%回復する。 | ★☆☆ |
| 挑発 | 10 | - | 敵一体を挑発し、自身に攻撃してくるようにさせる。 | ★★☆ |
| バトルシャウト | 30 | - | 周囲3パネル以内にいる敵を自身に攻撃してくるようにさせる。 | ★★☆ |
| カームダウン | 10 | - | 敵1体をなだめ、自身を攻撃してこないようにさせる。 | ★★☆ |
| フェードアウト | 30 | - | 周囲3パネル以内にいる敵を自身に攻撃してこないようにさせる。 | ★★☆ |
女神の羽使用後、対象スキルがウィルフレドに継承されます。全て継承させることは難しいので強力なスキルを狙いましょう。(女神の羽はゲストには使えません。)なお、オススメを赤で表記しています。特にシェリファの「グレイプニルの枷」とグェンダルの「ヴェイグの雄叫び」は入手が楽な上、非常に強力です。※女神の羽のスキルは本編限定です。セラフィックゲートでは使えません。
| 名称 | AP | フェイズ | 能力(状態異常の持続は基本3フェイズ) | 対象 |
| ヴァリの目覚め | 80 | 2 | 自身の全ステータスを2倍にする。また、敵から狙われやすくなる。 | アンセル(強制) |
| グレイプニルの枷 | 80 | - | リーダーを除く、全ての敵に「麻痺」をかける。 | シェリファ(C1 焦がれしもの) |
| アングルボタの誘い | 50 | - | 全ての敵に「毒」をかける。 | ラインヒルデ(C4 遺された悲劇) |
| ヘーニルの魔弾 | 80 | 3 | 全ての味方の『攻撃』の射程が2パネル分広がる。 | バルマー(C4 道標無きままに) |
| バルドルの契約 | 80 | 2 | 敵ターン中に自身が受けるダメージを2倍にして相手に跳ね返す。併用不可。 | ダリウス(C2 一様の闇) |
| ラタトスクの悪戯 | 100 | - | リーダと自身を除く全員に対して、それぞれの最大HPの50%のダメージ。 | ミレイユ(C2 数奇な再会) |
| ヨトゥンの雪 | 80 | - | リーダーを人間族を除く、全ての敵に「凍結」をかける。 | ミシェル(C2 数奇な再会) |
| ヴェイグの雄叫び | 80 | 3 | 味方全員の攻撃に「即死」の効果を追加する。 | グェンダル(C2 一様の闇) |
| ファーニブルの心臓 | 80 | 3 | 全ての味方が「戦闘不能」に陥っても即座に復活するようになる。併用不可。 | フィオナ(C4 道標無きままに) |
| ドヴェルグの技 | 80 | 3 | 全ての味方の紫炎石・輝炎石の発生率が上昇する。 | アーネスト(C2 進むべき道) |
| ビヴリンディの盾 | 80 | 3 | 全ての敵のATKを半減させる。 | ヒューゴー(C2 数奇な再会) |
| アールヴの吐息 | 100 | 2 | 全ての味方の消費AP量を0にする。 | ドュエイン(C3 聖女) |
| ヴィダルの沈黙 | 80 | - | 全ての敵に「沈黙」をかける。 | ロクスウェル(C1 焦がれしもの) |
| エイルの祝福 | 80 | 3 | フェイズ開始時に全ての味方のHPをそれぞれの最大HPの80%回復する。 | ローザ(C3 聖女) |
| クヴァシルの酒 | 80 | 3 | 全ての味方が受ける魔法ダメージを無効にする。併用不可。 | リーゼロッテ(C3 胸奥の傷) |
| アンドヴァリの遺産 | 80 | - | 全ての敵に「呪い」をかける。 | フォーネル(C4 避けられぬ戦乱) |
| ヘルヴォルの加護 | 80 | 3 | 全ての敵のRDMを半減させる。 | ナタリア(C2 進むべき道) |
| へズの一撃 | 80 | 3 | 全ての味方の通常攻撃をクリティカルヒットにさせる。 | 潮(C3 一つの終焉) |
| エシールの猛り | 80 | 3 | 全ての味方が受ける物理ダメージを無効にする。併用不可。 | オーギュスト(C4 遺された悲劇) |
※麻痺・呪い・硬直は3フェイズ、凍結・沈黙は5フェイズ持続される。
スキルセットの枠は3枠からとなりますが、本編クリアごとに最大5つまで増えます。
| 名称 | CP | 能力 | 実用度 |
| ファーストエイド | 15 | 敵から攻撃を受けた時、一定確率で受けたダメージの半分を回復する。 | ★★★ |
| ガードモーション | 10 | 敵から受けるダメージが半減する。【反動】回避・防御・耐性の低下 | ★★★ |
| ガッツ | 15 | 現在HP以上のダメージを受けてもHPが1残る。HP10%以上の時に有効。 | ★☆☆ |
| プロテクトマジック | 15 | 魔法攻撃を受けた時、ガードする。 | ★☆☆ |
| マジックコントロール | 15 | 魔法攻撃によるダメージを半減する。 | ★★☆ |
| ミサイルプロテクション | 10 | 飛び道具によるダメージを半減する。 | ★★☆ |
| カウンターアタック | 15 | 敵の攻撃を回避した時、反撃技を繰り出せるようになる。 | ★★☆ |
| ソリタリィストラグル | 10 | 「戦闘不能」の味方の数に比例して、自身のステータスが上昇する。 | ★☆☆ |
| アイアンフィスト | 10 | 一定確率でバトル中のATKが20%上昇する。 | ★☆☆ |
| ハードボディ | 10 | 一定確率でバトル中のRDMが50%上昇する。 | ★★☆ |
| マインドバースト | 10 | 一定確率でバトル中のMAGが20%上昇する。 | ★☆☆ |
| レジストマジック | 10 | 一定確率でバトル中のRSTが50%上昇する。 | ★★☆ |
| スピリットコントロール | 15 | 自身の攻撃によって出現する魔晶石の量が20%増加する。 | ★☆☆ |
| マイトブロウ | 20 | 通常技に「気絶」の効果を追加する。 | ★☆☆ |
| トレーニング | 15 | 獲得する経験値が上昇する。【反動】全ステータスが20%低下。 | ★☆☆ |
| ファームシールド | 10 | AF参加者のRDMが20%上昇。【反動】重戦士のATKが20%低下。 重戦士専用(本編ではスキル書入手不可、ミシェルが初期習得) |
★☆☆ |
| レーザーエッジ | 10 | AF参加者のATKが20%上昇。【反動】軽戦士のRDMが20%低下。 軽戦士専用(本編ではスキル書入手不可、ダリウスが初期習得) |
★☆☆ |
| プリサイスガード | 10 | AF参加者のガード率が20%上昇。【反動】槍闘士のATKが20%低下。 槍闘士専用(本編ではスキル書入手不可、ドュエインが初期習得) |
★☆☆ |
| クイックスペル | 10 | AF参加者のMAG・RSTが20%上昇。【反動】魔術師のRDMが20%低下。 魔術師専用(本編ではスキル書入手不可、リーゼロッテが初期習得) |
★☆☆ |
| リファインドスキル | 10 | AF参加者のスキル発動率が20%上昇。【反動】侍のATKが20%低下。 侍専用(本編ではスキル書入手不可、潮が初期習得) |
★☆☆ |
| フェイタルブロウ | 10 | AF参加者のクリティカル率が20%上昇。【反動】拳闘士のATKが20%低下。 拳闘士専用(本編ではスキル書入手不可、オーギュストが初期習得) |
★☆☆ |
| ライトフット | 10 | AF参加者のHIT・AVDが20%上昇。【反動】弓闘士のガード率が20%低下。 弓闘士専用(本編ではスキル書入手不可、バルマーが初期習得) |
★☆☆ |
| ゴールドラッシュ | 10 | AFでのバトル終了時、獲得金額が20%上昇。【反動】獲得経験値が低下。 盗賊専用(本編ではスキル書入手不可、ナタリアが初期習得) |
★☆☆ |