エンディング
仲間との感情値はプライベートアクション(以降PA)で上昇させることができます。個別エンディング-通常エンディング後-
条件を満たしていれば複数発生します。仲間からの高感情値が発生条件の惑星バロックダーク到着後PAを発生できればエンディング発生は間違いないでしょう。| キャラ | 内容 | 条件 |
|---|---|---|
| エッジ | レイミと共に輸送艦カルナスの艦長となる。 | 必ず発生する |
| リムル | 精神と共に成長したリムルは村の子供たちと一緒に地面に呪紋を描き、一面に花を咲かせる。 ブロンズ:リムルエンディング発生
| エッジとリムル間の 感情値が一定値以上 |
| バッカス | 長い間、自分を待ってくれていた妻のためにも元の体に戻ることに。 ブロンズ:バッカスエンディング発生
| エッジとバッカス間の 感情値が一定値以上 |
| メリクル | イレーネにおちょくられつつも仲良く暮らす。
今回のやりとりを見ていた画家が描いた作品は「イレーネと食いしん坊のどらねこ」だった。 ブロンズ:メリクルエンディング発生
| エッジとメリクル間の 感情値が一定値以上 |
| サラ | レッサーフェルプールから逃げるサラ。
崖から思い切ってジャンプしたら空を飛べるように。 ブロンズ:サラエンディング発生
| エッジとサラ間の 感情値が一定値以上 |
| ミュリア | ルシオの墓に花を手向ける。
エッジやクロウにも感謝をし、幸せに生きていくことを決心する。 ブロンズ:ミュリアエンディング発生
| エッジとミュリア間の 感情値が一定値以上 |
| エイルマット | どこかの惑星で敵に襲われている人を助ける。 エッジのお節介がうつったなとつぶやきつつも他の人の救出へ向かう。 ブロンズ:エイルマットエンディング発生
| エッジとエイルマット間の 感情値が一定値以上 |
| レイミ | 輸送艦カルナスに搭乗する2人。 レイミは嫌だと言ってもどこまでもついていくとエッジに向かってほほ笑む。 ブロンズ:レイミエンディング発生
| エッジとレイミ間の 感情値が一定値以上 |
特殊エンディング-スタッフロール後-
フェイズとクロウは、特定のPAを全て発生させることが条件です。| キャラ | 内容 | 条件 |
|---|---|---|
| クロウ | イレーネが見つけたのは海岸に漂着し横たわるクロウ。 神託通り自分に相応しい相手だとつぶやき、ビンタで叩き起す。 シルバー:クロウエンディング発生
| メリクル・サラ・レイミのエンディングおよび 以下のPAを発生させていること ・星空の下で1 ・バッカスからの課題(短期間) ・クロウとの出会い(要エイルマット) ・弔いの花束-エッジ- |
| フェイズ | ギムドの石像に近況報告をするリムル。 すると後ろから誰かがリムルの髪に花を挿す。振り返るとそこにいるのは… ブロンズ:フェイズエンディング発生
| 以下のPAを発生させていること ・怪しい物音 ・わんわはいい子なのよ ・フェイズと一緒のなんて嫌なのよ ・女性陣の悪だくみ ・一緒におねむなのよ ・心配なんかしてないのよ ・実家に帰らせていただきますなのよ ・やっぱりいらないのよ ・フェイズのばかー! ・見返してやるのよ |

ブロンズ:リムルエンディング発生
シルバー:クロウエンディング発生