青珠の星々スターオーシャン4 +インターナショナル>コラム

コラム
※インターナショナル版 追加・変更点は赤紫色で追記


実用的な事からネタ系まで様々です。

戦闘・ステータス アイテム・IC やり込み・ネタ
・キャンセルとリンクコンボ
・ATKなどのステータスの意味と影響
・船内アイテムによる感情値とLUCKの変化
・ダメージ計算
・ステータス計算




・サボテンからのお礼
・チンケ相手に資金稼ぎ
・レプリカのクレイ消費数削減
・呪紋でアイテムスティール(Xbox360版のみ)
・採集と採鉱リスト


・モードの違い
・カルディアノンで自動戦闘


  キャンセルとリンクコンボ

通常攻撃から必殺技へ繋げたり、必殺技から必殺技へ更に繋げることをキャンセルと呼びます。
後者はスキル「リンクコンボ」により、連携数・ダメージ率を上昇させることが可能です。

レイミの必殺技は発動までが長いのですが、通常攻撃からキャンセルすることで大幅に短縮することが可能です。


ATKなどのステータスの意味と影響

各ステータスは以下の様な影響を及ぼします。
命中と回避の関係()は敵パラメータとの差があるほど明確な結果を示します。
なお、正面攻撃の回避(ガード)はプレイヤーの意思に関係なく発生します。
通常ステータス 備考
ATK 攻撃力。通常攻撃や必殺技でのダメージ計算に影響。(リムルの必殺技はINT依存。)
INT 知力。呪紋でのダメージ計算に影響。
DEF 防御力。ダメージ計算に影響。
HIT 命中率。敵のGRDより高くないと正面攻撃が回避(ガード)されやすい。
GRD 回避率。敵のHITより高いと敵の正面攻撃を回避(ガード)することがある。
属性耐性 各属性±20まで変化。耐性1あたり5%のダメージを軽減する。20ならダメージ0になる。マイナスは逆の効果。
隠しステータス 備考
LUCK 運。高いほど攻撃時のクリティカル発生率が上昇、攻撃される時のクリティカル発生率を下降させる。
固定値だが、バイオリズム診断機で変化させることができる。
状態異常耐性 アクセサリーなどのファクターで調整できる。また、INTにも依存している。
レイミは全状態、リムルは凍結、バッカスは毒への耐性が予め高め設定になっている模様。
感情値 高いほどよく、一部PAの発生条件・エンディング発生・戦闘中の怒り発動に関係する。
PA発生により上昇していく。惚れ薬シチリンXでも調整できる。
怒り 仲間が戦闘不能になった時、ラッシュゲージが増加する。
「レイジ」をセットしているとATK・INTが30秒間上昇する。
ガッツ 戦闘不能をHP1で耐える。グリーンタリスマンなどで調整できる。
最大HPに対する残りHPの割合が高いほど発生しやすい。


船内アイテムによる感情値とLUCKの変化
ICや宝箱で入手できる船内アイテムは、カルナスに設置することで効果を発揮します。
感情値操作系は重要ではないので、設置しなくても問題ありません。

サイズ 名称 効果 入手法
S エコーマシン カルナス2Fの音が反響する。 【ク】開かない箱
(セントラルシティ)
M ギフトボックス男の子用 宿泊や休憩を行うと、アイテムが入っている。
低確率でマジカルクレイ、コンシード、チンケスレイヤーが入手できる。
【IC】細工
M ギフトボックス女の子用 宿泊や休憩を行うと、アイテムが入っている。
低確率でマギシードが入手できる。
【宝】タトローイ
L 自販機くん1号 アイテムが購入できるようになる。(ショップリスト) 【宝】艦内通路B2
L 自販機くん2号 アイテムが購入できるようになる。(ショップリスト) 【IC】機械
L 自販機くん3号 アイテムが購入できるようになる。(ショップリスト) 【宝】ワンダリングダンジョン9F
S バイオリズム診断機 診断すると仲間全員のLUCKの値が増減する。
100年に一度の~:LUCK+115
年に一度の~:LUCK+80
なかなか強運な~:LUCK+45
どちらかと言えば~:LUCK+20
そこそのこ運勢~:LUCK+1
お世辞にもイイ運気とは~:LUCK-20
運気は凶って~:LUCK-50
ありゃー、どん底~:LUCK-100
【IC】機械
S 恋するアロマ イベントが進む度に上昇する
部屋の仲間同士の感情値がやや上乗せされる。(女性限定)
【IC】調合
S ムーディストーン イベントが進む度に上昇する
部屋の仲間同士の感情値がやや上乗せされる。(男性限定)
【IC】錬金
S バーニィのぬいぐるみ イベントが進む度に上昇する
部屋の仲間同士の感情値がやや上乗せされる。
【IC】細工
S 険悪のメタル イベントが進む度に上昇する
部屋の仲間同士の感情値がやや減少される。
【IC】錬金
M 回復の呪紋紙 乗るとHP・MP完全回復。 【IC】絵画
M 治癒の呪紋紙 乗ると「全状態異常」回復。 【宝】ウドレー村
M 記憶の銅板 ゲームレコードが表示される。
・クリエイションレシピ数
・クリエイションアイテム作成数
・クエストクリア数
・走破距離
・宝箱回収率
・敵討伐数
・最大コンボ数
・最大ダメージ数
・逃走回数
・戦闘不能回数
・ガブリエ・セレスタ撃破最短時間
・イセリア・クィーン撃破最短時間
・ワンダリングダンジョン踏破階数
【IC】鍛冶
L ジュークボックス BGMを選択できる。 【IC】機械


ダメージ計算

戦闘におけるダメージは、次の式で計算されます。

通常攻撃および必殺技
(基本ダメージ値)={ (味方のATK)×2-(敵のDEF) }/1.5×(HPダメージ倍率)+(乱数)
※クリティカル発生時は敵のDEFは0になる

 (乱数)=(味方のATK)×0.010~0.020±3
呪紋
(基本ダメージ値)=(味方のINT)×(HPダメージ倍率)+(乱数)

 (乱数)=(味方のINT)×(-5.000~5.000)
ステータス計算

ステータスは、HPを例にすると次の式で計算されます。※修正中。

(最終最大HP)=(調整最終HP)+(加減ファクター)+(HPブースト) [1≦(最終最大HP)≦999999]

 (調整最大HP)=(基礎最大HP)×(乗除ファクター)×(BEAT.Bボーナス) [1≦(調整最大HP)≦999999]

加減ファクター…最大HP+200 など
乗除ファクター…最大HP+20% など


サボテンからのお礼
トロップで空のバケツを入手した後、アストラル砂漠で水をくみサボテンに与えることができるようになります。
基本的には水をくんでもすぐに枯れてしまいますが、正しい順序で水を与えるとお礼がもらえます。

トロップ方面側のサボテンから開始し、サボテンが指す方角に進みましょう。
すると別のサボテンがありますので水を与えます。制限時間はありませんのでゆっくりで構いません。
順番に5つのサボテンに水を与えると最後のサボテンの真下に光物が出現し、調べると以下のアイテムがもらえます。
アタックシード+、コンシード+、イントシード×2、マギシード×2


チンケ相手に資金稼ぎ

チンケ系の敵は「スティール」で所持フォルの1/30を奪います。(上限99999フォル)
奪われても逃がさずに倒せばフォルは戻ってくるのですが、これは入手フォルに含まれるため
ボードボーナスや[バトル入手フォル+○%]のファクターの適用対象となります。
ただ、こちらとのレベル差がありすぎるとチンケ系は真っ先に逃げてしまうので
七星の洞窟B6以降に出現するメタルチンケを相手にしましょう。
メタルチンケ相手の稼ぎ方は以下の通りです。

■手順■
※事前にミルフィーユなどを戦闘に参加するキャラの適当な武器に『合成』し、
 ボードも黄色一色にしておく。(コラム「レベル上げと合成の手引き」)
[1] メタルチンケをバッカスの「ブラックホール・トレイン」などでラッシュモードにさせてしまう。(敵はラッシュ中に逃げないため。)
[2] メタルチンケに密着して「スティール」を実行させる。ガードしてしまう場合は後ろを向く。
[3] ラッシュが切れそうな頃を見計らってチンケスレイヤー装備のキャラで一掃する。


レプリカのクレイ消費数削減

七星の洞窟B7で入手できる「レプリカ」はエイルマットかフェイズが習得できるスキルです。
アイテムを複製する効果ですが、ファクターまでも同じ状態で複製するという便利な代物です。

効果を使用するには貴重なマジカルクレイを消費します。
消費する数は複製対象となるアイテムごとに決められており、
一般的に宝箱から入手できるような貴重な武具は10個以上、逆に市販品は1個となっております。
(S.Lv10の場合/詳細はアイテムページ参照)

どんなファクターが付いていてもこの消費数は変化しないため、
貴重なファクターを適当な市販品に合成しておけば、それを複製するために必要なマジカルクレイは1個で済んでしまうのです。
これにより[ATK+○%]の量産をしたり、各属性耐性20の防具を手軽に作ったりすることができます。

マジカルクレイは七星の洞窟下層のボーンナイトを相手に「スティール」でゲットしましょう。


呪紋でアイテムスティール(Xbox360版のみ)

「スティール」はメリクルとミュリアが習得できるスキルですが、密着攻撃が優秀なミュリアの方が成功率は格段に上です。
[通常攻撃判定+1]を4つまで付加すれば更に成功率は上昇しますが、それでも一回の攻撃ではなかなか盗むことができません。
そんな時はそのまま適当な呪紋に繋げましょう。
密着攻撃からキャンセルで呪紋に繋げた場合、その呪紋にも「スティール」の成功判定が付与されます。
(更に呪紋へ繋げても効果はありません。)
「ライトニング・ブラスト」あたりが呪紋発生時間も長く周囲の敵を巻き込むのでオススメです。


採集と採鉱リスト

『採集』はレイミ、『採鉱』はバッカスのフィールドスキルです。
アクションを行ったタイミングで、以下のリストの中から入手できるアイテムが確定します。赤文字は低確率のアイテムです。
注意点として、所持数最大(20個)をのアイテムを入手することが確定した場合、『採集』・『採鉱』は必ず失敗します。
アイアンやシルバー、ゴールド、アースエレメントなど、どこでも手に入るものはアクション前に数を減らして起きましょう。

なお、採集ポイントおよび採鉱ポイントは、カルナスに出入りすることで復活します。
惑星エイオス 採集 採鉱 隠しポイント(P)
上陸地点
(ベースポイント)
レモン
梅干し
白米
野菜
昆虫のタマゴ
アクアベリィ
ブルーベリィ
アイアン
シルバー
・敵出現エリアに入ってすぐの3分岐の中央に採集P1つ
・北東部の岩の細道に採鉱P1つ
ウルズの滝・洞窟 白米
野菜
昆虫のタマゴ
海藻
奇妙な果実
ブラックベリィ
アクアベリィ
ブルーベリィ
アイアン
シルバー
-
北部海岸 レモン
梅干し
野菜
海藻
昆虫のタマゴ
デフシード
フレッシュセージ
ブルーベリィ
アイアン
シルバー
・海岸のボス戦付近の南東に採集P1つ
南部
※ストーリー後半
ラージベリィ
昆虫のタマゴ
奇妙な果実
ギャンブルベリィ
完熟ベリィ
ペインベリィ
フレッシュセージ
薬用ニンジン
ブラックベリィ
赤い木の実
青い木の実
アクアベリィ
ヒットシード
トウ
アイアン
アースエレメント
ゴールド
ライトエレメント
マジカルクレイ
バニッシュストーン
・開拓基地南出口のエリアに採集P2つ、採鉱P2つ(追加)  
 ※うち1つは帰り道方面



・海岸付近南側に採集P1つ

・南海岸沿いのくぼみに採鉱P1つ
ミーガの虫穴 - アースエレメント
ダークエレメント
ゴールド
ミーティアライト(B3・B4)
ライトエレメント
グリーンベリル
マジカルクレイ
ノームストーン
・B3の北東の隣に細道が見えるエリアの南側に採鉱P1つ
・B4の地のリングで通れる道のすぐ先のエリアに採鉱P1つ
惑星レムリック 採集 採鉱 隠しポイント
タレイア平原 ラージベリィ
レモン
白米
野菜
ペインベリィ
ギャンブルベリィ
花の蜜
万能タマゴ
シルバー
水銀
アースエレメント
ファイアエレメント
ダークエレメント
クリスタル
-
ヴァンエルム地区(雪原) ラージベリィ
レモン
奇妙な果実
ギャンブルベリィ
ガードシード
薬用ニンジン
冬虫夏草
完熟ベリィ
シルバー
水銀
アースエレメント
アイスエレメント
ダークエレメント
クリスタル
-
ヴァンエルム地区(平原) 花の蜜
おいしいキノコ
おいしいキノコ?
うるし
木の棒
エボニー
ブラックベリィ
フレッシュセージ
シルバー
水銀
アースエレメント
アイスエレメント
ダークエレメント
クリスタル
・橋付近の大岩南側に採鉱P1つ
風燕の谷 - シルバー
水銀
アースエレメント
アイスエレメント
ダークエレメント
クリスタル
-
惑星ローク 採集 採鉱 隠しポイント
アストラル大陸北東部 レモン
野菜
冬虫夏草
木の棒
赤い薬草(カルナス周辺のみ)
シルバー
ゴールド
サンダーエレメント
-
タトローイ方面 白米
木の棒
エボニー
ブラックベリィ
デンドロビウム
赤い木の実
青い木の実
香辛料
アイアン
シルバー
ゴールド
プラチナ
サンダーエレメント
ライトエレメント
ルビー
・黒き民のテント付近の南東に採集P1つ
アストラル城・2F ラージベリィ
レモン
ブラックベリィ
アクアベリィ
ブルーベリィ
- -
アストラル砂漠 奇妙な果実
ペインベリィ
ドクニンジョン
香辛料
アイアン
シルバー
プラチナ
ライトエレメント
ルビー
サラマンドラストーン
シルフストーン
・トロップ方面エリアの出入口付近に採集P1つ

アストラル大陸・トロップ方面 レモン
エボニー
フレッシュセージ
カシ
トネリコ
デンドロビウム
赤い木の実
青い木の実
アイアン
シルバー
ゴールド
サンダーエレメント
ライトエレメント
ルビー
サラマンドラストーン
-
神殿洞窟 白米
冬虫夏草
エボニー
フレッシュセージ
マギシード
ドクニンジン
アイアン
シルバー
石炭
ミーティアライト
サンダーエレメント
シルフストーン
シェイドストーン
-
アストラル大陸・パージ神殿方面 レモン
白米
ペインベリィ
完熟ベリィ
ドクニンジン
香辛料
アイアン
シルバー
アルミニウム
サンダーエレメント
ライトエレメント
グリーンベリル
シェイドストーン
-
アストラル洞窟 - クリスタル
石炭
アルミニウム
ルーンメタル(B2・B3・B4)
サンダーエレメント
ライトエレメント
グリーンベリル
シェイドストーン
・B2の北西T字路のくぼみに採鉱P1つ
EnII 採集 採鉱 隠しポイント
聖域 ラージベリィ
奇妙な果実
ペインベリィ
ブルーベリィ
完熟ベリィ
フレッシュセージ
カシ
イントシード
超熟ベリィ
ブルーローズ
シャドウローズ
シルバー
ミーティアライト
ルビー
マジカルクレイ
バニッシュストーン
ミスリル
ウィンドエレメント
トールストーン
ネレイドストーン
ノームストーン
エンジェルストーン
シトリン
・中央付近(画像の青マル)の障害物付近に採集P1つ
→中央東(画像の紫マル)に採集P1つ(採集P変更)
・南の2つのくぼみ付近に採集P1つ、採鉱P2つ

惑星バロックダーク 採集 採鉱 隠しポイント
死滅の峡谷 ラージベリィ
昆虫のタマゴ
ペインベリィ
薬用ニンジン
完熟ベリィ
フレッシュセージ赤い薬草
バジル
水銀
ダークエレメント
石炭
ルーンメタル
ルビー
グリーンベリル
バニッシュストーン
ミスリル
・北西部のくぼみに採鉱P1つ

脈動の湿原 ラージベリィ
ペインベリィ
ブラックベリィ
フレッシュセージ
トネリコ
ドクニンジン
バジル
アタックシード
水銀
ダークエレメント
石炭
ルーンメタル
バニッシュストーン
ミスリル
スタールビー
水晶のドクロ
・くぼみに採鉱P1つ
終焉の地 ラージベリィ
ペインベリィ
完熟ベリィ
ブラックベリィ
トネリコ
トウ
バジル
コンシード
ダークエレメント
ルーンメタル
シェイドストーン
バニッシュストーン
ミスリル
スタールビー
スターサファイア
水晶のドクロ
・入口すぐの丸くふくれた湿地に採集P1つ


モードの違い

ニューゲーム選択時にモードを選ぶことができます。 ゲーム中、一切変更することはできません。
違いは以下の通りです。(参考:SO4公式コンプリートガイド)
なお、セーブデータにモードが表示されます。
モード 解放条件 敵HP・MP 敵ATK・INT・GRD 敵ラッシュゲージ増加量 サイトインアイコン 備考
Earth - ×0.7 ×0.8 ×1.0 表示 -
Galaxy - ×1.0 ×1.0 ×1.0 表示 -
Universe Galaxyクリア後 ×1.3 ×1.3 ×1.5 表示 30/シルバー:
Universeレベルクリア
Chaos Universeクリア後 ×1.7 ×1.7 ×2.0 非表示 70/ゴールド:
Chaosレベルクリア

モードに依存するアーツは存在しません。


カルディアノンで自動戦闘


カルディアノン母艦から脱出する際、エマージェンシー・バイパスで障壁のくぐりぬけに失敗すると、
ガードロイドアサルト(シンボル2つ)が出現します。これらを倒すことで障壁が開きます。
この性質を利用して、障壁の目の前でAボタン連打で放置しておけば自動戦闘のできあがりです。
大した経験値は得られないので効率が良いとはいえませんが、アーツ獲得には便利です。
(連射機能はXbox360・PS3どちらも標準機能ではありません。専用コントローラーの購入が必要になります。)

モードにもよりますが、「レトロヒール」や「ファーストエイド」をセットすれば
エッジのみ戦わせて撃破数30000(アーツ)なども獲得可能です。
注意点としてはレイドアタックだと戦闘回数が1回分になるためフェイズの戦闘回数3000(アーツ)の獲得が遅れます。
(撃破数30000を目指しているなら戦闘回数はもっと必要なのでレイドアタックのままでもさほど問題ではありません。)
また、バッカスはこのタイミングでは戦闘に参加できないのでメカ系のアーツは獲得できません。


 

wiki編集・情報提供誠にありがとうございます。