青珠の星々スターオーシャンブルースフィア>ノエル

ノエル・チャンドラー Noel Chandler


初期メンバー唯一の回復役です。
いるかいないかで難易度が変化しますので安全に進みたい場合は彼を後衛に加えましょう。
スキル習得を間違えると折角の回復術が覚えられなくなるので下の配分を是非参照下さい。
攻撃術も他の術士に劣らない土と風の紋章術を習得します。
『敵分析』はノエル・オペラのみが覚えるフィールドアクションです。


パーソナルデータ 
種族ネーディアン
タイプ紋章術士
性別
年齢26歳



紋章術 習得条件を満たさないとトリガーとなる術を使っても閃くことはありません。
特技名MP 属性習得条件/トリガー
解説(効果)
ヒール 3 - -
頭上に現れた光玉の光で体を包み仲間一人のHPを回復させる。
キュアライト 11 - INT40以上

紋章術「ヒール」使用時
頭上に現れた光玉が体を回りながら仲間一人のHPを回復させる。
キュアオール 20 - INT70以上

紋章術「キュアライト」使用時
頭上に現れた十字架の力で仲間全員のHPを回復させる。
フェアリーヒール 30 - 知識スキル「妖精論」習得済み

紋章術「キュアライト」使用時
天空から妖精たちが舞い降りて仲間一人のHPを回復させる。
フェアリーライト 40 - INT90以上
感覚スキル「美的感覚」習得済み

紋章術「フェアリーヒール」使用時
天空から天使たちが舞い降りて仲間全員のHPを回復させる。
リカバリー 9 - クリエイト「呪文研究」で習得
頭上に現れた光玉の光で体を包み仲間一人の気力を回復させる。
リフレッシュ 18 - クリエイト「呪文研究」で習得
頭上に現れた光玉が体を回りながら仲間一人の気力を回復させる。
リバイバル 26 - クリエイト「呪文研究」で習得
頭上に現れた十字架の力で仲間全員の気力を回復させる。
ディスペル 20 - -
味方1人の状態異常とパラメータ変化を元に戻す。
ウインドブレイド 10 -
小さな竜巻を飛ばしてカマイタチで敵を切り裂く。
グレイブ 22 INT25以上

紋章術「ウインドブレイド」使用時
地中から土の刃が何本も発生する。
マグナムトルネード 25 INT45以上

紋章術「ウインドブレイド」使用時
巨大な竜巻を発生させて敵を吹き飛ばす。
アースグレイブ 36 MP180以上
INT55以上
技術スキル「機械操作」習得済み

紋章術「グレイブ」使用時
鋭い岩を無数に発生させて地中から敵を攻撃する。
エナジーアロー 30 INT75以上
知識スキル「精神学」習得済み

紋章術「ウインドブレイド」か紋章術「グレイブ」使用時
紋章力にて発生したエネルギーの矢で敵を全方向から攻撃。
フェーン 50 MP260以上
INT90以上
感覚スキル「目利き」習得済み

紋章術「マグナムトルネード」使用時
燃えるような熱風が画面全体を走り抜ける。
アースクエイク 55 INT110以上
技術スキル「科学技術」習得済み
感覚スキル「美的感覚」習得済み

紋章術「アースグレイブ」使用時
地震を起こして岩柱を作り敵を打ち上げる。
パンダァ!! 88 クリエイト「呪文研究」で習得
「おいでなさい! 自然の勇者たち!!」
ブレス 18 -
青白い光が仲間を包み命中率がアップする。
ニュートラル 17 - INT40以上
味方がパラメータダウンしている

紋章術「ブレス」使用時
味方1人のパラメータ変化を解除して元に戻す。
カース 20 - 知識スキル「妖精論」習得済み
敵がパラメータアップしている

紋章術「サイレンス」使用時
敵のパラメータアップとダウンを解除する。
サイレンス 14 - -
相手の特殊攻撃を封じ込める。
ブラッドスキュラー 12 HP50以下

紋章術「サイレンス」使用時
敵のHPを吸収する。
ロストメンタル 1 INT50以上
知識スキル「モンスター知識」習得済み
MP35以下

紋章術「サイレンス」使用時
敵のMPを吸収する。
味方がパラメータダウン…ルパート樹海にいるヤドクの「なめる」は毒+命中等減少効果の為、毒=パラメータも減少と認識可能。
敵がパラメータアップ…スクリーム等にいるコカトリス系の「咆哮」のパラメータ上昇効果を利用。



フィールドアクション フィールド専用の特技です。
特技名 習得条件能力
ダッシュはやてLV5通常の2倍の速度で移動できる。
ジャンプ-ジャンプして崖や落とし穴を飛び越えることができる。
押す-移動可能なブロックを前方に動かすことができる。
押す/引く練気LV7移動可能なブロックを前後に動かすことができる。
敵分析-モンスターのパラメータを分析してモンスター図鑑に登録する。
マッパー製図LV3一度歩いた道が自動的にマップに記録される。
泳ぐ/潜る気功LV3水中を泳いだり潜ったりできる。



スキル表 習得レベルを基準に掲載。
赤い文字…紋章術の習得に必要(紋章術参照) 習…習得ポイント  難…習得難易度
スキル習得は習得ポイント≦同カテゴリー平均値
相反カテゴリー平均値×難易度≦同カテゴリー平均値
の2式の成立が条件です。(スキル詳細参照)
技術スキル
- 紋章術 1
1 製図 1
2 分析 1
3 機械操作 1
4 包丁 1
5 科学技術 2
6 工作技術 1
6 クラフト 2
7 アルケミー 3
8 デッサン 2
9 コピー 2
10 レザードテクノ 4
感覚スキル
- 電波 1
2 遊び心 1
3 目利き 1
4 美的感覚 1
5 根性 2
5 機能美 3
6 エンドルフィン 2
6 忍耐 1
7 身体感覚 1
7 耐性 2
8 努力 3
10 危険感知 2
戦闘スキル
- 体術 1
2 はっけい 2
3 敵感知 2
4 集中 1
5 はやて 1
5 ブースト 2
6 気功 1
7 練気 1
8 強打 2
9 急所狙い 3
10 受け流し 1
知識スキル
- 生物学 2
2 薬草知識 1
2 モンスター知識 1
3 精神学 3
4 機械知識 2
4 妖精論 3
5 医療知識 2
5 宗教学 1
6 科学知識 1
7 道具知識 1
8 レシピ 1
9 鉱物学 2
9 考古学 3
10 ロストマジック 4



お勧めスキル配分  紋章術が全て習得可能で全体能力値も高い配分の一つです。パラメーターは一例です。
任意…実行せずに飛ばしてしまっても問題無いこと。できればこなしておくのが理想。
STEP1 STEP2
A.感覚「遊び心」「目利き」を習得させる。(任意)
B.戦闘「はっけい」「敵感知」を習得させる。
※覚えたらそれ以上余分に振り分けないこと。
C.技術「レザードテクノ」まで全て習得させる。
D.知識「ロストマジック」まで全て習得させる。
STEP3
E.全てのスキルにポイントを自由に振り分ける。
(感覚・戦闘を上げた場合は覚えてない難易度LV1のスキルを習得していくので優先するのがベスト。)
感覚LV2・3「根性」「機能美」「エンドルフィン」「耐性」「努力」「危険感知」及び
戦闘LV2「ブースト」「強打」「急所狙い」は習得不可。

最低限A.→C.とB.→D.の流れさえ厳守して下さればA.〜D.の順序は調整しても影響はありません。


HP 505
MP 999
STR 141
CON 103
DEX 244
AGL 109
INT 364
RES 212
GUT 90
全スキルレベル 400
習得クリエイト「アート」「複製」「エンチャントメント」「細工」「鑑定」「調理」「錬金」
「オラクル」「調合」「マシーナリー」「呪文研究」「日曜大工」「鍛冶屋」
備考 なかなか万能なキャラですが、この手順だと「フェアリーオール」に必要な「美的感覚」が終盤習得になるので、 素直に回復術は「フェアリーヒール」と「キュアオール」をメインに使っていきましょう。耐えた分、終盤は多彩な術を操ることが可能になります。