アシュトン・アンカースAshton Anchors
![]() | FA『ファイアブレス』で必ず先制できるのが強みです。 通常攻撃はSは斬り・Mは突き等・Lでブレスと万能です。間合いが半端だと攻撃を外してしまいますが… 技は「リーフスラッシュ」が間合いを詰めるのに便利です。 実は調理の習得が早い部類なのでスキルを上げつつクリエイト要員としても活躍します。 |
パーソナルデータ
項目 | データ |
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種族 | エクスペル |
タイプ | 剣士 |
性別 | 男 |
年齢 | 22歳 |
必殺技
習得条件…必須となる条件。トリガー…必殺技を閃くためのきっかけ。100%ではないので何回か繰り返す必要がある。
レンジ=敵との距離([近] S - M - L - 外 [遠])
名称 | MP | 属性 | 習得条件 | トリガー | 解説 | |
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リーフスラッシュ | 14 | 地 | 初期習得 | 木の葉に身を隠しながら接近して敵を一瞬にして切り裂く。 | ||
ハリケーンスラッシュ | 25 | 風 | 最大MP50以上 | Sレンジ通常攻撃 | 自らの体を回転させて竜巻を発生させる。 | |
ドラゴンアタック | 38 | - | 最大MP90以上 感覚スキル「遊び心」習得 | Mレンジ通常攻撃 | 双頭竜ギョロとウルルンで敵に突進する。 | |
ソードダンス | 42 | - | 最大MP100以上 AGL70以上 戦闘スキル「連打」習得 戦闘スキル「はやて」習得 | コンボ7HIT以上 | 剣が舞うような華麗な動きで敵を切り刻む。 | |
ドラゴンバイト | 78 | - | 最大MP160以上 GUT40以上 | レンジ外から通常攻撃 | ギョロとウルルンによる協力攻撃。 | |
トライエース | 55 | 光 | 最大MP180以上 技術スキル「デッサン」習得 感覚スキル「危険感知」習得 戦闘スキル「急所狙い」習得 | Lレンジ通常攻撃 | 剣に己の闘気を込めて敵を攻撃する最終奥義。 | |
スピリッツドラゴン | 90 | - | クリエイト「サイコメトリー」(ジーネのつめ) | 双頭竜ギョロとウルルンで繰り出す必殺技。 |
フィールドアクション
フィールド専用の特技です。名称 | 習得条件 | 解説 |
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ダッシュ | はやてLV5 | 通常の移動速度の2倍で移動することができる。 |
ジャンプ | - | ジャンプして崖や落とし穴を飛び越える事ができる。 |
押す | - | 移動可能なブロックを前方に動かすことができる。 |
押す/引く | 練気LV7 | 移動可能なブロックを前後に動かすことができる。 |
ファイヤブレス | - | ギョロが火炎の玉を吐き出す。 |
マッパー | 製図LV3 | 一度歩いた道を確認することができる。 |
バクダン | マイル遺跡をクリア | フィールドボムを使って壁などを破壊する事ができる。 |
泳ぐ/潜る | 気功LV3 | 水中を泳いだり潜ったりできる。 |
スキル早見表
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【表の内容】
4つのカテゴリがある。技術と感覚、戦闘と知識はそれぞれ片方だけ高難易度スキルを習得できる。(以降、相反スキル)
習得LV…最短LVであり、下記条件次第で変化する。 赤文字…必殺技習得に関連するスキル。 難易度…習得難易度。
【スキル習得条件(AND条件)】※スキル詳細ページ参照
①同カテゴリスキルの平均LV ≧ 習得LV
②同カテゴリスキルの平均LV ≧ 相反カテゴリスキルの平均LV × 対象スキルの難易度
※難易度4のスキルを習得したい場合、相反スキル平均LVを2.5以下にする必要がある。2.5を超えると完全に習得不可。
| ←→ 相 反 |
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| ←→ 相 反 |
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オススメスキル配分
必殺技を全て習得させ、かつ全体能力値も高くなるスキル配分です。③の途中で「調理」を覚えますので「最高のサーロイン」を量産して資金を稼ぎましょう。
★STEP1 -相反スキルの一部を先行習得-
① 技術「製図」「デッサン」を習得させる。② 知識「モンスター知識」「レシピ」「薬草知識」 を習得させる。(任意)
①②は順不同。 上記スキル習得後はそれ以上配分しないこと。
★STEP2 -メインスキルの習得-
③ 感覚「覚醒」まで全て習得させる。④ 戦闘「コンビネーション(or強打)」まで全て習得させる。
※③④は順不同。戦闘スキルの順はSTEP1により変化するので次に進む前に11個覚えてるか確認を。
★STEP3 -習得可能なスキルの全習得-
⑤ 全てのスキルにポイントを自由に振り分ける。(技術・知識を上げた場合は覚えてない難易度LV1のスキルを習得していくので優先するのがベスト。)
技術LV2「クラフト」「コピー」「科学技術」及び 知識LV2・3「鉱物学」「医療知識」「生物学」「考古学」「妖精論」「精神学」は習得不可。
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