オペラ・ベクトラOpera Vectra
![]() | 通常攻撃のコンボが不可能なので必殺技のみで戦うこととなります。 敵と距離が離れすぎると当たらないので2番目に配置が理想です。 必殺技の威力に影響するINTの上昇が他の前衛に比べ高かったり、 回復技「ヒールスター」を詠唱無しで発動できるなど特殊なキャラクターです。 習得アイテムはチサト同様、プリシスに作ってもらいましょう。 |
パーソナルデータ
項目 | データ |
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種族 | テトラジェネス |
タイプ | 紋章術士 |
性別 | 女 |
年齢 | 25歳 |
必殺技
マシーナリーでできるアイテム使用による習得が基本です。名称 | MP | 属性 | 習得条件 | 解説 |
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フレイムランチャー | 13 | 火 | 初期習得 | 強力な炎を発射し敵を焼き尽くす技。 |
αオンワン | 24 | - | 「フォトンシステム」使用 | 無数の光の弾を連射する必殺技。 |
スプレッドレイ | 27 | 風 | 「アークシステム」使用 | 空中より炸裂弾を発射して敵を攻撃する。 |
コールドウィンド | 30 | 水 | 「フリーザーシステム」使用 | 氷の塊を打ち出して敵を攻撃する。 |
グラビティシェル | 41 | 闇 | 「ネメシスシステム」使用 | 強力な重力波を発射して敵を押し潰して攻撃する。 |
ライトニングブレット | 44 | 雷 | 「ゼウスシステム」使用 | 自らに電撃を集めてそれを敵に発射して攻撃する。 |
ヒールスター | 19 | - | 「ホワイトシステム」使用 | 回復効果のある光線を空中に打ち上げ仲間全体のHPを回復させる。 (キャンプでは使用不可) |
ハイパーランチャー | 60 | 光 | 「グリーンシステム」使用 | 高出力のレーザーを発射して敵を攻撃する。 |
ブリッツタクティクス | 70 | 光 | クリエイト「サイコメトリー」(シークレットボックス) | 無数の小型砲台による全方位攻撃。 |
フィールドアクション
フィールド専用の特技です。名称 | 習得条件 | 解説 |
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ダッシュ | はやてLV5 | 通常の移動速度の2倍で移動することができる。 |
ジャンプ | - | ジャンプして崖や落とし穴を飛び越える事ができる。 |
押す | - | 移動可能なブロックを前方に動かすことができる。 |
押す/引く | 練気LV7 | 移動可能なブロックを前後に動かすことができる。 |
紋章銃 | - | 紋章力の弾を放つ。 |
紋章銃∞ | 「ヒートシステム」使用 | 炎を帯びた紋章力の弾を放つ。 |
敵分析 | - | モンスターのパラメータを分析してモンスター図鑑に登録する。 |
マッパー | 製図LV3 | 一度歩いた道を確認することができる。 |
バクダン | マイル遺跡をクリア | フィールドボムを使って壁などを破壊する事ができる。 |
スキル早見表
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【表の内容】
4つのカテゴリがある。技術と感覚、戦闘と知識はそれぞれ片方だけ高難易度スキルを習得できる。(以降、相反スキル)
習得LV…最短LVであり、下記条件次第で変化する。 赤文字…必殺技習得に関連するスキル。 難易度…習得難易度。
【スキル習得条件(AND条件)】※スキル詳細ページ参照
①同カテゴリスキルの平均LV ≧ 習得LV
②同カテゴリスキルの平均LV ≧ 相反カテゴリスキルの平均LV × 対象スキルの難易度
※難易度4のスキルを習得したい場合、相反スキル平均LVを2.5以下にする必要がある。2.5を超えると完全に習得不可。
| ←→ 相 反 |
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| ←→ 相 反 |
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オススメスキル配分
必殺技を全て習得させ、かつ全体能力値も高くなるスキル配分です。 任意項目は後回し可能です。後衛にしてはHPが高い、アイテムで技をすぐ習得できる、一応回復もできる等、他キャラクターとは異なる運用ができます。
この配分はSTR不要なので装備はINT重視にしましょう。
★STEP1 -相反スキルの一部を先行習得-
① 技術「製図」「科学技術」「分析」を習得させる。② 戦闘「受け流し」「気功」「急所狙い」を習得させる。
①②は順不同。 上記スキル習得後はそれ以上配分しないこと。
★STEP2 -メインスキルの習得-
③ 感覚「覚醒」まで全て習得させる。④ 知識「妖精論」まで全て習得させる。
※③④は順不同。相当量のスキルポイントが必要になるのでバランスよく習得させる。
★STEP3 -習得可能なスキルの全習得-
⑤ 全てのスキルにポイントを自由に振り分ける。(技術・戦闘を上げた場合は覚えてない難易度LV1のスキルを習得していくので優先するのがベスト。)
・技術LV2・3「クラフト」「コピー」「アルケミー」「デッサン」及び戦闘LV2「敵感知」「強打」は習得不可。
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